Podcast One Shot N°98 : Ten Candles de Stephen Dewey
(Durée 02 : 24 : 56)
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Dans Ten Candles, le jeu de rôle horrifique de Stephen Dewey, les joueurs et les joueuses incarnent les derniers survivants d'une catastrophe annoncée. Sur la table, dix bougies, les dix seules sources de lumière dont disposent les participants. Au rythme de la lente déliquescence des personnages, ces dix flammes brûlent les petits papiers où sont inscrits leurs traits. Chaque bougie s'illumine alors plus que de raison, avant de s'éteindre, livrant ainsi les joueurs aux ténèbres...
Cette semaine, avec les membres de La Citadelle (créatrice de contenus audio et de podcasts notamment autour Sens Hexalogie), nous playtestons Ten Candles. Comment le jeu instaure-t-il son ambiance horrifique ? Quel propos Stephen Dewey cherche-t-il à soutenir grâce à son étrange dispositif ? Tout est surprenant, de la création des personnages au choix du contexte. Mais à trop nous surprendre, le jeu nous voit lentement sombrer dans certaines caricatures. Comparé aux Dernières Lueurs de Broussaille, Ten Candles nous révèle toutes ses failles et toutes ses forces.
Comme quoi avoir un contrat social est nécessaire y compris pour jouer à une évolution de l’activité scout qui consiste à raconter des histoires au coin du feu…
RépondreSupprimerLe jeu "Les Dernières Lueurs" est sur mon blog http://www.terres-suspendues.com/2019/12/les-dernieres-lueurs.html
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