jeudi 23 septembre 2021

Podcast JDR : Débuter et maîtriser le Jeu de Rôle en 2020

(Durée 02 : 19 : 15)
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Valentin a découvert le jeu de rôle en 2020. Il a donc naturellement décidé d'acheter la boîte d'initiation des Chroniques Oubliées. Puis, après avoir regardé une partie diffusée sur YouTube, il a décidé de maîtriser du jeu de rôle à ses proches. Voyons le résultat...
 
extrait de la vidéo Kombini sur le JDR avec FibreTigre 
 
Cette semaine, avec Yoann, Jérôme et Darky, nous interrogeons Valentin sur sa découverte du jeu de rôle. Le jeu de rôle est-il connu ? Est-il populaire aujourd'hui ? Comment apprend-on l'existence du jeu de rôle ? Quels jeux faut-il choisir pour découvrir ce qu'est le jeu de rôle ? Faut-il encore parler de jeu de rôle ou des jeux de rôle ? Existe-t-il une distinction entre jeu de rôle et jeu d'aventure ? Les jeux de rôle alternatifs sont-ils une bonne porte d'entrée dans notre média ?

Bonne semaine à tous et toutes, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

vendredi 17 septembre 2021

Ex-Nihilo est disponible !

(Durée 02 : 31 : 59)


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Ex-Nihilo est un jeu de création de cartes, de mondes et d'histoires...

Les joueuses et les joueurs d’Ex-Nihilo ont été choisis parmi les mortels pour se mettre au service des dieux. Ainsi devenues d’immortelles Stéfiaires, ces élus ont reçu des quatre dieux majeurs le pouvoir de créer et de contrôler des mondes. Mais en échange de cette bénédiction, de l’aube jusqu’à la fin des temps, les Stéfiaires doivent accomplir la volonté des dieux sur Terre…

Le monde d’une Stéfiaire (un joueur) est un paquet (un deck) de 36 cartes. Ces 36 cartes qui le représentent sont créées ex-nihilo par le joueur ou la joueuse elle-même avant les parties. Une carte est un lieu, un personnage ou un objet emblématique de ce monde.

Chaque joueur tire au sort son objectif divin parmi les neuf (à 2 joueurs) ou les onze (à 3 ou 4 joueurs) cartes fournies avec les règles. L’objectif de chaque joueur doit rester secret. Un joueur TRIOMPHE, si tous les autres s’accordent à dire que l’histoire racontée pendant la partie était le parfait reflet de son objectif. En cas de contestation, une courte victoire est accordée au joueur ayant le plus de points.

 

 

Aujourd'hui, vos dons via Tipeee et via Patreon me permettent de vivre pleinement de ma passion. J'ai donc décidé de rendre ce jeu entièrement gratuit. Il restera en bêta ouverte, le temps de récolter vos retours de lectures et vos retours de parties. Des équilibrages sont sans doute à prévoir. 

Puis Ex-Nihilo connaîtra une première impression papier. Lorsque celle-ci sortira, si vous aimez le jeu, vous pourrez alors l'acheter ou l'offrir à vos ami(e)s via ma boutique en ligne. Les PDF du jeu, le matériel et vos mondes d'Ex-Nihilo resteront disponibles en téléchargement gratuit.

Lien de téléchargement : https://romaricbriand.fr/ex-nihilo/

Lien vers le forum :  https://romaricbriand.fr/forum/viewforum.php?f=95

 

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Cette semaine, pour fêter la sortie du jeu, Yoann et moi-même, vous proposons un podcast vidéo, une émission spéciale, une sorte de long one-shot d'Ex-Nihilo.

 


Étant donné la longueur de notre prestation, je vous ai mis en haut de cet article l'audio de cette longue vidéo. La partie disputée avec Yoann devrait paraître sur YouTube dans la semaine à venir. Ce "let's play", vous permettra surement de mieux comprendre de quoi il en retourne.

 

Merci à tous et à toutes pour vos précieux dons, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !


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Chose promise, chose due : voici la vidéo de la partie sans nos commentaires.

 


La partie n'était pas censée être diffusée ainsi, nous comptons sur votre indulgence. Merci beaucoup pour votre enthousiasme autour de ce jeu. A très bientôt, pour un prochain podcast.



jeudi 9 septembre 2021

Podcast Playtest N°29 : Les Sorcières de Médavy de Jérémie Klein

(Durée 02 : 52 : 49)
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C'est la rentrée de La Cellule et de ses podcasts ! Après ces longs mois de confinement, nous avons eu l'occasion d'enregistrer de nombreux podcasts pendant ces vacances d'été, La Cellule reprend donc du service avec un rythme un peu plus soutenu que l'année dernière. Je vous souhaite à tous et à toutes une excellente reprise.

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Les Sorcières de Médavy est un jeu de Jérémie Klein en cours de développement. Dans la France du XVIème siècle, des jeunes filles, de jeunes paysannes, courent la campagne en quête de plantes et d'âmes errantes. On attendrait d'elles qu'elles jouent avec les enfants de leur âge et qu'elles aillent le dimanche se recueillir à la messe. Mais non, les filles de Médavy ont choisit une autre voie...
 

Cette semaine, pour notre premier podcast de cette treizième saison, avec Valentin L, Flavie, Valentin G, Darky, Jérôme S et Jérémie Klein, nous playtestons les Sorcières de Médavy. Quel est le propos de ce jeu ? Dans quelles conditions a-t-il été créé et pour quelles raisons ? Quelles mécaniques propose-t-il pour ses dilemmes ? Quelles sont les interactions entre la part ludique et la part narrative du jeu ? Comment le jeu impose-t-il son ambiance baudelairienne ? Entre jeu de rôle et jeu de plateau, les Sorcières de Médavy nous interrogent sur les notions de conformisme et de conformité...

Bonne rentrée à tous et à toutes, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 24 juin 2021

Podcast One Shot N°89 : Shadow Island, un GN de Sébastien Duverger Nédellec...

(Durée 03 : 09 : 23)
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Notamment connu pour ses ateliers préparatoires originaux, Shadow Island est un jeu de rôle Grandeur Nature (GN) qui se situe quelque part entre Festen et Alone in The Dark. LE JEU, nourri par des backgrounds conséquents, demande aux joueurs un investissement personnel massif...
 

Cette semaine et pour notre dernier podcast de cette douzième saison, avec Céline, Anaïs, Julien, Vivien, Vincent, Luca, Flavie, Fabien, Antoine, Natacha, Adrien, Morgane et Maxime, nous débriefons notre partie de Shadow Island pour vous. Et si le résultat final divise les membres de La Cellule, certaines scènes ont néanmoins frappé l'assemblée. En quoi ce jeu de rôle est-il problématique ? En quoi les tensions inérentes à ce GN en font une pièce majeure dans l'histoire de ce média ?

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Et voilà, c'est le dernier podcast de cette saison perturbée par le COVID-19. Nous espérons que la prochaine année, nous laissera plus de temps pour enregistrer des émissions et vous faire partager notre passion pour le jeu de rôle. 
 
Bonnes vacances à tous et à toutes, portez-vous bien et, surtout, jouez bien cet été !

jeudi 3 juin 2021

Podcast One Shot N°88 : Gloomhaven, d'Isaac Childres...

(Durée 01 : 31 : 18)
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Gloomhaven est un jeu de société coopératif créé par Isaac Childres. Sur les hexagones de Gloomhaven, des groupes de héros et d'héroïnes se succèdent pour explorer des donjons conçus comme de véritables puzzles. La richesse des mécaniques et des scénarios est telle que le jeu casse les codes de son propre média...
 

Cette semaine, avec Maxime, Natacha, Luca, Céline et Adrien, nous tentons vainement de définir Gloomhaven. Est-il un jeu de rôle ? Un dungeon crawler ? Et s'il fallait s'éloigner de la simulation pour comprendre Gloomhaven ? A moins qu'il ne s'agisse d'une simulation d'un jeu-vidéo sur table ? Quelles sont les mécaniques principales du jeu et comment celles-ci nous donnent l'impression d'être tantôt dans un jeu de plateau, tantôt dans un jeu de rôle, tantôt dans un jeu-vidéo. Chacun voit dans Gloomhaven ce qu'il veut y voir. Mais lorsque nous découvrons ce qui semble être le propos du jeu, tout est dit : Gloomhaven apparaît soudain comme le récit d'une aventure collective...

Bonnes semaines à tous et à toutes, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !