samedi 5 octobre 2024

Audio LiveTwitch n°12 : Actus, Tales of C, Chrysopée et annonce du jeu de rôle Ulysse 31

 (Durée 02 : 45 : 21)
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AVERTISSEMENT : Tous les premiers mardi du mois, à 21h, vous pouvez aussi nous retrouver en live sur ma chaîne Twitch. Pour les nombreuses personnes qui n'ont pas de compte Twitch et qui souhaitent seulement écouter ces émissions en podcast, je propose de rediffuser chacune d'entre elles, ici même, sur La Cellule. Puisqu'il s'agit de l'audio d'un live, vous n'aurez hélas pas accès aux visuels proposés le jour J. Au cas où vous auriez besoin du visuel, sachez que ces émissions sont également rediffusées sur ma chaîne YouTube.

 

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Mes enfants sont fans d'Ulysse 31 et comme beaucoup d'entre vous, ils attendent une suite avec grande impatience. Pour prolonger l'expérience de la série, l'idée m'est venue de proposer une adaptation, en jeu de rôle, du célèbre dessin animé de Nina Wolmark, de Jean Chalopin et de Bernard Deyriès...

 


Après quelques actualités choisies autour de Tales of C. et du retour de la Sur la Route de Chrysopée, je vous présente les thématiques, l'univers et le système de résolution de mon projet de jeu de rôle Ulysse 31. Au cours de ce stream, je vous proposais de télécharger sur ce site, gratuitement et en PDF (ainsi qu'un fanzine), une première version du jeu, lançant ainsi une bouteille à la mer en vue de réveiller un peu les compagnons de l'Odysseus. Quelques heures seulement après la diffusion du stream, les ayant-droits se sont manifestés attendant de moi que je leur fasse diverses propositions. A ce stade, nos échanges ne font que commencer.


Bonne écoute !

jeudi 3 octobre 2024

Podcast One Shot N°107 : La Conquête du Pétrole... un jeu Nathan...

(Durée 00 : 58 : 47)
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La Conquête du Pétrole est un jeu de plateau Nathan de 1973, un jeu éducatif, un jeu pour raconter aux enfants la véritable et formidable aventure du Pétrole. Dans ce Monopoly-like, les joueurs et les joueuses incarnent des investisseurs courageux, des héros des temps modernes, des pionniers, millionnaires et humanistes. Ils sont prêts à prendre tous les risques pour raser les bidonvilles de l'Araweit, exproprier des bédouins, dynamiter les sols, saccager les fonds marins et, surtout, lutter contre la menace communiste. Le Pétrole, énergie des temps modernes, propre, éclatante et émancipatrice ne vaut-il pas tous les sacrifices ? Évidemment, il y a de quoi être effrayé par les feux de l'Occident, ces flammes de l'enfer qui s'élèvent jusqu'au ciel, mais, rassurez-vous, ces superbes torchères ne gâchent en rien la beauté des couchers de soleil du proche Orient... 

  

Quelques photos de Pétrole !

 

Cette semaine, non sans une once d'ironie, Flavie, Valentin, Darky, Jérémie, Géraldine et François testent La Conquête du Pétrole. Les intentions du jeu sont douteuses. Le système est plus qu'ennuyeux et pourtant, la partie déclenche l’hilarité générale. Les joueurs et les joueuses, privées de leur agentivité, se retrouvent en position de s'excuser des crimes qu'ils commettent. Le malaise est si intense qu'on se retrouvent tous et toutes à se moquer de nos personnages, à caricaturer ces riches, leur phallocratie et leur atroce vision du monde. Avec 50 ans de recul, le jeu est un véritable nanar qui véhicule malgré lui toutes les critiques que l'écologie porte aujourd'hui aux industries de l'énergie...

 

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 26 septembre 2024

Podcast "Bonus" N°27 : Guillaume Rioult, le Guide Stratégique du Village

(Durée 00 : 41 : 06)
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Le Village est un jeu de cartes à la croisée des chemins entre le démineur et le solitaire. Les règles du jeu sont disponibles au téléchargement en pdf, mais Darky en a réalisé une adaptation vidéo-ludique. L'un des enjeux de cette "version Darky" du Village est l'enchaînement des réussites, le nombre consécutif de villages déminés. Guillaume Rioult, en sauvant 50 villages d'affilés, détient pour l'heure le record du nombre de villages sauvés. Pour signer leur forfait, Guillaume et son frère Thibault ont tous deux publiés un Guide stratégique pour Le Village... 

  

Logo de la version vidéo-ludique du Village

 

Cette semaine, je reçois Guillaume Rioult, l'homme qui a fini Le Village. Après s'être présenté et avoir présenté sa vision du jeu de rôle, Guillaume nous décrit son travail sur Le Village et répond à quelques unes de nos questions. Des intelligences artificielles entrainées échoueraient-elles encore au Village ? Les révélations liées aux villageois trouvés dans Le Village doivent-elles être temporisées ? Que faut-il faire des villageois dans Le Village ? Vers où faut-il les faire fuir ? Le fait d'avoir établi le document fonctionnel pour Le Village met-il fin au jeu et à son intérêt ? Le Village est-il vraiment fini ? 

 

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Découvrez Le Guide Stratégique du Village de Thibault et de Guillaume Rioult en suivant ce lien. Vous pouvez aussi écoutez Guillaume et Thibault nous présenter leur guide stratégique, sur YouTube...

 

 

 

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 19 septembre 2024

3TROLLS N°06 : Illustrer des Jeux de Rôle !

(Durée 02 : 39 : 24)
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Oyez ! Oyez toutes et tous ! Réjouissez-vous, 3TROLLS se rediffuse sur le canal de La Cellule ! "Dans tous les cas, l'illustration apporte quelque chose. La question, c'est de savoir quand est-elle dispensable ? et quand est-elle nécessaire ?"

 


Dans ce sixième épisode, Gogots, Globo et Roro discutent des illustrations dans le jeu de rôle. Comment et pourquoi les illustrations sont elles produites pour les jeux de rôle ?

 

Une fois de plus, vous allez aimer nous détester !

 

https://www.youtube.com/@gogots


jeudi 12 septembre 2024

Garage N°27 : Jouer l'Autorité, quels effets sur les systèmes des Jeux de Rôle

(Durée 01 : 23 : 24)
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C'est en jouant à Trip to Skye et à De Bile et d'Acier que Natacha a réalisé qu'il y avait un problème spécifique avec le rôle du Commandant ou du Capitaine d'équipe dans les jeux de rôle. Il ou elle est au centre de l'attention. Il est celui ou celle qui doit sanctionner les autres personnages non-joueurs ou, pire, les personnages des joueurs ! Le Commandant est aussi celui qui décide du lieu où il faut aller. Et parfois même, celui qui décide de ce qu'il faut faire, voire, de ce que l'on fait... C'est un problème, car l'idée que l'on se fait du jeu de rôle, c'est justement que chaque participant arrive autour de la table avec la même autorité sur la narration...

  

"Emerald Magistrate" dans Legend of the Five Rings

 

Cette semaine, avec Antoine, Valentin, Céline, Luca, Adrien et Natacha, nous nous interrogeons sur le rôle du Commandant. Quels sont ses rôles dans la fiction ? Et ces diverses rôles influencent-ils la narration ? Existe-t-il une différence nette entre l'autorité sur la narration et l'autorité dans la fiction ? Ou, au contraire, le flou de cette autorité ne crée-t-elle pas des situations spécifiques, des boucles de gameplay qu'ils s'agiraient d'exploiter en vue de développer encore d'autres propos ? Natacha, elle-même, utilise l'autorité dans la fiction pour habiller l'autorité de l'Abbé ou de l'Abesse du Rosaire Écarlate. Une chose est certaine, ce rôle, ô combien esthétique, a d'énormes impacts sur les dynamiques entre les joueurs et les joueuses autour de la table...


Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !