jeudi 17 octobre 2019

Garage N°21 : La Convergence en Jeu de Rôle, selon Valentin T et Matthieu Minne


(Durée 02 : 25 : 19)
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Le Jeu en Convergence est une observation développée par Matthieu Minne et Valentin T sur les Courants Alternatifs et dans le tout premier Frankenzine. Si un joueur X a une croyance Y et si ce même joueur X croit que son personnage pourrait disposer de cette même croyance Y, alors on dit du joueur et de son personnage qu'ils convergent. Un joueur lit le journal et son personnage lit le journal. Une joueuse aime le chocolat et son personnage aime le chocolat. Un joueur pense que le professeur Z est un traître et la détective qu'il incarne pense que le professeur Z est un traître. Autant d'exemples de convergence que nous avons toutes et tous expérimentés dans nos parties de jeu de rôle... 

Flavie lit une aide de jeu et son personnage lit le journal.

Avec Valentin T, Adrien, Darky, Antoine, Alexandre II et Matthieu Minne, nous nous demandons ce qu'est la convergence. Est-ce le bleed ? Est-ce une théorie descriptive et, si oui, de quoi ? Matthieu passe ensuite de la théorie à la pratique, en nous proposant l'expérience d'une partie forgée pour faire converger des éléments divers. Nous revenons vers les micros avec des ingrédients pour placer la convergence au cœur de nos propres parties de jeu de rôle. Mais prenez garde, car faire de la convergence, c'est risquer de prendre l'Alpha A pour l'Oméga Ω...

Vous avez vu ces étranges lettres majuscules qui ne servent à rien ? Oui ? Ce seront eux, les méchants. Alors bonne semaine à tous à toutes, portez-vous bien et, surtout, jouez bien ! Nous nous retrouvons le jeudi 7 Novembre pour la suite de notre onzième saison.

jeudi 10 octobre 2019

Podcast JDR : Qu'est-ce qu'un jeu de rôle moderne, Romaric ?


(Durée 02 : 05 : 12)
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Depuis plusieurs saisons en Cellule, j'emploie souvent l'expression "jeu moderne" pour qualifier certains jeux de rôle. Le problème, c'est que je n'avais aucune définition claire de ce qu'était un jeu de rôle moderne, jusqu'à notre dernière saison...

"Un jeu moderne ? C'est facile. C'est... c'est..."

Cette semaine, Vivien Féasson, Valentin T, Emmanuelle M et Antoine M viennent me cuisiner. Qu'est-ce qu'un jeu de rôle moderne, Romaric ? Tandis que je tente laborieusement de donner ma définition du jeu moderne, le public s'en mêle. Jérôme, Broussaille, Matthieu, Alexandre et presque tous les autres podcasteurs de La Cellule viennent ajouter leur grain de sel...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous et, surtout, jouez bien.

jeudi 3 octobre 2019

Podcast One Shot N°74 : Do, Pilgrims of the Flying Temple


(Durée 01 : 09 : 58)
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Do: Pilgrims of the Flying Temple est un jeu de conte collaboratif, issu d'un financement participatif levé en 2011. Les personnages principaux sont des pèlerins qui essayent de résoudre les problèmes des gens. La mécanique pousse les personnages à résoudre ces problèmes tout en créant d'autres petits problèmes...


Avec Alex P, Vivien, Vincent L et Natacha, nous revenons sur ce jeu de rôle presque huit ans après sa publication. Le moins que l'on puisse dire, c'est que Do a franchement vieilli. Les joueurs voient leur enthousiasme douché et nous livrent le ressenti d'une partie relativement ennuyeuse. Mais il y a toujours quelques leçons à tirer de nos échecs...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 26 septembre 2019

Podcast JDR en Campagne N°18 : Sens Cosmo et Chaos, épreuve 1 et épreuve 2


(Durée 01 : 13 : 51)
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Après avoir franchi Sens Néant, mes joueurs de Sens se préparent à la confrontation finale. Libérés de la Larme de Classiss, les Bugs s'envolent vers le blocus instauré par le cruel Amiral Ghaust, mais dans l'espace, les Quadrillas de Myphos les attendent. Les épreuves de Sens Cosmo & Chaos ne font que commencer et nul ne peut encore prédire qui en émergera victorieux...



Avec Amir, Julien, Antoine et Audrey, nous débriefons un week-end tout entier consacré aux deux premières parties de Sens Cosmo & Chaos. La rentrée est difficile pour tout le monde, car après avoir mis en sommeil les personnages de la campagne principale pendant les épreuves de Sens Néant, nous peinons tous à reprendre nos marques. Quelques scènes d'exposition ratées, un contrat social douteux, une volonté d'aller un peu vite, le tout donne un résultat en demi-teinte avec des hauts, des bas, des débats et pas mal de vertiges métaphysiques...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 19 septembre 2019

Podcast JDR : le Jeu de rôle aux états-unis, état des lieux avec Yann Kherian


(Durée 01 : 57 : 42)
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Que devient le jeu de rôle aux États-Unis ? A travers les expérimentations de  la Big Bad Con, notre invité, Yann Kherian, joueur français expatrié en Californie, nous parle du développement des conventions et du jeu de rôle aux USA, évoquant notamment les progrès en matière de système et d'inclusivité.

Affiche de la Big Bad Con

Avec Yann Kherian, nous évoquons les grandes problématiques qui traversent le milieu du jeu de rôle outre-atlantique. Que devient le jeu de rôle indépendant depuis la fermeture de The Forge ? Que deviennent les auteurs de The Forge, connaissent-ils leurs petits-enfants francophones ? A quels jeux de rôle jouent les américains ? 

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !