Oyez ! Oyez toutes et tous ! Réjouissez-vous, l'émission 3TROLLS se rediffuse sur le canal de La Cellule ! "Le Legacy à Magic, c'est un format de Darons... Permaculture et Jeu de Rôle ? Tout a déjà été fait... Est-ce qu'on serait pas à la fin des crowdfunding ? Les gens achètent moins de JDR ? Et si c'était la crise ?! Tout simplement !"
Dans ce vingt-et-unième épisode, Gogots, Globo et Roro discutent de tout et de rien. Comment ça se passe un tournoi de Magic ? Est-ce que le crowdfunding est mort ? Le monde du jeu est-il en crise ?
Une fois de plus, vous allez aimer nous détester !
Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté est un jeu de société de Matt Leacock (System Pandémie) que nous avions présenté précédemment. Jouable en Campagne, celui-ci propose une suite de scénarios nous invitant à interpréter divers personnages des romans ou des films. Attention, même si nous avons choisi d'inscrire ce podcast parmi les podcasts consacrés aux campagnes de JDR, ce jeu n'est clairement pas un jeu de rôle, mais bien un jeu de plateau, car même si les joueurs et les joueuses peuvent s'imaginer une fiction autour du plateau de jeu, celle-ci n'a absolument aucun impact sur les mécaniques du jeu. Quoi qu'il en soit, suite à notre Podcast OneShot n°120, plusieurs voix s'étaient élevées (dont celle d'Antoine, interrogé sur le sujet lors du Live précédent) pour critiquer son contenu. Nous étions, semble-t-il, passer à côté du jeu. Mais qu'en est-il au cours d'une campagne ?
Cette semaine, Flavie et Géraldine nous présentent leur campagne du Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté. Jouée en compagnie de Claire, la campagne déploie son plateau de jeu ainsi qu'une machine infernale prête à engloutir chaque joueuse, mais lorsque la communauté fait bloc et s'harmonise, celle-ci peut trouver le chemin de l'espoir. Et c'est justement cette extrême complexité qui semble tant séduire notre communauté de joueuses à La Cellule. Reste l'hermétisme du jeu pour les débutants et les débutantes qui ont vainement tenté d'intégrer la communauté de Géraldine, de Flavie et de Claire. Les problèmes du jeu laissent-ils entrevoir les propos que les filles y ont trouvés ? Pourquoi certaines psychologies de joueurs semblent-elles totalement exclues de cette expérience ludique ? Les filles auraient elles continuer à jouer à ce jeu, s'il n'avait pas été estampillé "Seigneur des Anneaux" ? Y a-t-il quelque chose dans notre culture de jeu qui fait à la fois le bonheur et le malheur de notre communauté ?
Si vous aimez les podcasts de La Cellule, n'oubliez pas de vous rendre sur mon Patreon pour me soutenir, je vous y attends avec des jeux exclusifs. Merci à toutes celles et à tous ceux qui nous soutiennent déjà. Bonne semaine à tous et toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
Le 18 Mai 2026 commençait donc la prévente du Jeu de la Bête et, après 15 jours de bataille, l'heure est au bilan. Les résultats sont en demi-teintes, mais la générosité de mes lecteurs et de mes lectrices me permet finalement de renflouer la trésorerie et donc de pouvoir imprimer les cartes et les livrets. Pour autant, comme vous l'entendrez dans l'émission, l'aventure est encore dans le rouge à ce stade. Reste le Jeu de la Bête lui-même et son potentiel, Antoine, mon invité, nous parle justement de son expérience à la Fête du Jeu de Cancale et rend compte d'un jeu très abouti techniquement...
Une fois ce bilan dressé, je vous annonce un nouvel événement autour du Val des étoiles. En effet, le Jeudi 25 Juin, à 20h, aura lieu, à Saint-Malo, au Brise-Lames (64 Chaussée du Sillon, 35400 Saint-Malo), une initiation au Val. C'est l'occasion pour vous d'apprendre à jouer à ce jeu de cartes mystique, de relancer la communauté du val et d'éventuels tournois, mais aussi l'occasion de faire la connaissance de Julien, de Géraldine et de tous les autres podcasteurs et podcastrices de ces dernières saisons.
Rendez-vous le Jeudi 25 Juin 2026, à 20h
Enfin, nous reviendrons sur le podcast OneShot n°120, celui-ci était dédié au Seigneur des Anneaux : le Destin de la Communauté, un jeu coopératif de Matt Leacock, motorisé par le système de pandémie. Antoine tenait à revenir sur ce podcast qui, selon lui, était très peu représentatif des sensations proposées par le jeu. Par ailleurs, La Cellule vous proposera, ce mois-ci, un podcast retour sur une campagne de ce même jeu. Les sensations sont bien différentes quand on joue à un jeu pour la première fois et lorsqu'on commence à la maitriser. C'est donc une nouvelle occasion de rappeler les limites et les contraintes de nos émissions One-Shot.
Image du jardinier qui s'en fout et du Destin de la Communauté
La prévente du jeu de la Bête est encore ouverte pour quelques jours. Profitez-en pour acquérir le jeu à prix coutant. Elle se fermera lorsque nous aurons atteint 200 ventes ou lorsque l'impression des jeux sera terminée. Or, ils sont en phase d'impression, en ce moment même. Hâtez-vous. Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
Imaginez une troupe de mignons (les joueurs et les joueuses). Ils viennent de rentrer d'une mission qui s'est très très très mal déroulée. Tous et toutes travaillent pour le vilain, le grand, le puissant, le très très très méchant Seigneur des Ténèbres et, maintenant, ils vont devoir rendre des comptes. Lequel d'entre eux, laquelle d'entre elles, est responsable de ce désastre ? Au cours de ce petit conseil d'administration sauce médiéval fantasy, religieusement assis autour de la table du Seigneur, les joueurs et les joueuses, doivent se justifier auprès de leur maître du jeu à l'aide de cartes, des excuses, toutes plus ridicules les unes que les autres. Et, à ce petit jeu, il n'y aura qu'un seul perdant... "Oui, Seigneur des Ténèbres..."
Oui, Seigneur des Ténèbres ou Rigor Mortis
Cette semaine, avec Alexandre, François, Julia, Flavie, Caroline, Géraldine et Claire, nous avons été très très vilains... Comment "Oui, Seigneur des Ténèbres" émule-t-il si parfaitement la caricature de la vilenie. Pourquoi le jeu est-il l'exemple typique du phénomène dit de la convergence. Comment le jeu répartit-il la parole et pourquoi permet-il paradoxalement de la libérer ? Nous sommes au temps où le jeu de rôle se cherche un débouché parmi les jeux de société, mais en 2007, Oui Seigneur des Ténèbres de Chiara Ferlito, Fabrizio Bonifacio, Massimiliano Enrico, Riccardo Crosa et Tim Uren ont déjà trouvé la martinGrall...
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Rappel : Comme annoncé dans l'introduction du podcast, je sors actuellement un jeu de cartes qui se joue en solo ou en duel et qui s'intitule : Le jeu de la Bête. Il est actuellement en prévente. J'explique ma démarche dans cet article sur Patreon. Le jeu est d'ores et déjà financé à l'heure où j'écris ces lignes, mais vous disposez encore de quelques jours pour acquérir le jeu à prix coutant. Si vous voulez en savoir plus sur le Jeu de la Bête, cette vidéo vous en montrera un petit peu plus. Merci de votre attention.
Si vous aimez les podcasts de La Cellule, n'oubliez pas de vous rendre sur mon Patreon pour me soutenir, je vous y attends avec des jeux exclusifs. Merci à toutes celles et à tous ceux qui nous soutiennent déjà. Bonne semaine à tous et toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
Oyez ! Oyez toutes et tous ! Réjouissez-vous, l'émission 3TROLLS se rediffuse sur le canal de La Cellule ! "Le problème avec l'IA, pour moi, c'est que... ce que l'on croyait faire l'unicité de l'être humain de créer de l'art, de faire les trucs qu'on pensait qu'il n'y a que nous qui puissions les faire... des IA, des machines le font assez facilement. La violence de ça ! L'acceptation de la terrible banalité de ce que l'on croyait être le propre de l'humanité."
Dans ce vingtième épisode, Gogots, Globo et Roro discutent des IA. Mais peut-on discuter de l'IA sans se prendre la tête avec des questions morales ? Est-il possible de discuter de ces avancées technologiques en toute objectivité. Apparemment, non...
Une fois de plus, vous allez aimer nous détester !