jeudi 30 mars 2023

Podcast "Bonus" N°26 : Le jeu ? Le jeu. Le Jeu ! "Le Jeu", The Game...

(Durée 01 : 09 : 22)
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Quand on en connaît les règles, on y joue. Quand on y pense, on y perd. Quand on y perd, on doit annoncer à haute voix : "J'ai perdu au jeu". Quand on y perd, on ne peut plus y perdre pendant quelques minutes. Et pour finir, si le premier ministre du Royaume-Uni déclare dans une allocution télévisée : "Le jeu est fini" alors ce jeu prendra fin...
 
 
Photographies de sur la page Wikipedia du Jeu
 
Cette semaine, avec Antoine, Yoann et Darky, nous débriefons le jeu pour vous. Quelles sont les règles du jeu ? Comment le jeu a-t-il pris vie ? Qui joue au jeu et qui n'y joue pas ? Pourquoi jouons nous à ce jeu stupide ? En quoi ce jeu est-il corrélé à une certaine culture internet ? Quel est son gameplay émergent ? Le jeu est-il genré ? En quoi ce jeu est-il une façon de dire : je pense à toi... Il est improductif. Il ne sert à rien. Il n'a aucun sens. On ne peut qu'y perdre... et si le jeu, c'était la vie, tout simplement... 

Bonne semaine à tous et à toutes ! Perdez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 23 mars 2023

Podcast One Shot N°101 : Vampire, The Eternal Struggle

(Durée 01 : 28 : 33)
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Créé par le célèbre Richard Garfield, Vampire : The Eternal Struggle est un jeu de cartes à jouer et à collectionner multijoueurs dans le Monde des Ténèbres, l'univers du jeu de rôle Vampire de chez White Wolf. Les joueurs et les joueuses y incarnent des mathusalems, de très vieux vampires, certes endormis, mais toujours capables de diriger leur clan respectif. Pour étancher leur insatiable soif de pouvoir, ces affreux jojos se font encore la guerre (le Jihad) via leurs infants en influençant (tenez-vous bien !) leurs équipements, leurs votes et leurs vendettas...
 
 
 
Le dos des cartes Vampire
 
Cette semaine, avec Julien, Pierre, Yann et Clément, nous débriefons notre partie de Vampire : The Eternal Struggle. Quelle est l'histoire éditoriale du jeu ? Qui forme la communauté de ce jeu de cartes ? Comment se fédère-t-elle ? Quelle est la ligne éditoriale de Black Chantry Productions l'actuel diffuseur des cartes ? Quelles sont les mécaniques du jeu et comment favorise-t-elles un certain équilibre ? Dans quel but et pour quel propos ?

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 16 mars 2023

Podcast JDR : Dystopia Editions, un éditeur de jeux alternatifs ?

(Durée 02 : 23 : 32)
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Les Éditions Dystopia se sont spécialisées dans la littérature weird. Elles publient des textes inclassables, à la croisée de nombreux chemins. Dans sa ligne éditoriale volontairement imbitable se trouve une collection particulière, consacrée au monde du jeu de rôle : la Jidérie...
 
Site de Dystopia Editions

Cette semaine, avec Valentin et kF, nous avons invité Eugénie Bidet (rédactrice du blog Je ne suis pas MJ mais... et directrice de la collection Jidérie chez Dystopia) à venir témoigner de son travail auprès des auteurs et autrices de cette collection. Est-il une bonne manière pour un auteur ou une autrice de travailler avec un éditeur ? Quels sont les pièges à éviter ? Quel est le rôle d'un éditeur ? Quels sont les ouvrages publiés chez Dystopia ? Quels sont ses chiffres actuels et ses méthodes de distribution ?

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 9 mars 2023

Podcast JDR : Quelques concepts utiles au gamedesign dans le jeu-vidéo

(Durée 02 : 20 : 54)
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Joueurs et joueuses de jeux de rôle sont bien souvent joueurs et joueuses de jeu-vidéo. Qu'il s'agisse d'un paravent pour cacher le donjon ou d'une télévision pour le diffuser, ce sont bien souvent les mêmes personnes que l'on retrouve de part et d'autre de l'écran. Maîtres ou maitresses du jeu, auteurs ou autrices, joueurs ou joueuses, tous et toutes nous lorgnons sur les concepts du jeu-vidéo pour enrichir notre média...
 
Logo de Piece of Cake Studios

Cette semaine, avec Valentin, Maxime, Céline et Flavie, nous avons invité Romuald (créateur de jeu-vidéo chez Piece of Cake Studios), pour évoquer avec nous quelques concepts utiles au gamedesign dans le secteur du jeu-vidéo. Qu'est-ce que le game system, le gameplay, le game feel ? Qu'est ce qu'une boucle de jeu ? Qu'est ce que la progression horizontale ou verticale ? Qu'est-ce que l'économie appliquée au jeux-vidéo ? Quels sont ses items et ses notions, source, pool, sink, etc. Sont-ils tous transposables au jeu de rôle et, si oui, que peut-on en faire ? Que nous disent ces concepts-ponts des liens étroits entre le jeu de rôle et le jeu-vidéo ?

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 2 mars 2023

Podcast One Shot N°100 : Crise OGL et Dungeons & Dragons 5

(Durée 03 : 14 : 55)
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Nous sommes en 1974 quand deux écrivains et auteurs de jeux américains, Gary Gygax et Dave Arneson, ont l'idée de centrer leur wargame sur la vie personnelle d'un seul et unique personnage ou d'une seule et unique équipe de personnages. Une idée de génie qui va faire basculer leurs parties, du wargame vers le jeu de rôle. Donjons et Dragons et son Open Game License (la fameuse OGL) ont inventé un média...
 
 

 
Aujourd'hui, pour le centième One Shot de La Cellule, nous avons voulu rendre hommage à ce monument du jeu de rôle. Avec Globo (anciennement chroniqueur pour les Voix d'Altaride, récemment interrogé par Gogots au sujet du jeu de rôle Old School Renaissance ou OSR) et Vincent L (coordinateur et auteur chez Agathe Studio) nous revenons sur la crise de l'OGL 1.1 traversée par la licence Donjons et Dragons en Janvier de cette année. Puis, dans une seconde partie de l'émission, avec Pierre, Jérémie et Julien, nous jouons en novice à la cinquième édition de Donjons et Dragons. Est-il un bon jeu pour débuter le jeu de rôle ? Donjons et Dragons est-il un jeu dépassé ? En quoi son hégémonie est-elle problématique pour ce média ? 

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !