jeudi 26 avril 2012

Podcast n°26 : Sens, la vision de Julien



(Durée : 57:14)

Julien a lecture très particulière de Sens. C'est l'un des premiers lecteurs de la première édition de "Sens Renaissance". De nombreuses critiques négatives à l'égard du système de jeu et de son édition l'ont conduit à modifier les règles, ajouter des dés et supprimer certains éléments de l'univers. Après avoir exposé les nombreuses critiques négatives à l'égard du jeu, Julien nous présente sa propre lecture de Sens. Sens n'est-il qu'un roman destiné aux rôlistes ? Le système de Sens peut-il, ou doit-il être modifié ? Julien joue-t-il toujours à Sens ?


Ce podcast, enregistré après une partie de "Sens-Renaissance-version-Julien", peut s'écouter aussi à la façon d'un "one shot" sur les techniques mises en place par Julien pour jouer à Sens. Avec Thomas, Flavie et Pierre nous essayons de décrire les éléments "sensiens" et les éléments moins "sensiens" pour parvenir finalement à la conclusion que Julien a créé son propre jeu inspiré de Sens.

A bientôt ! Pour un prochain podcast !

3 commentaires :

  1. Mon dieu je le redoutait ce podcast ><.

    Depuis le temps qu'il avait été enregistré j'avais psychoté dans ma tête : l'heure tardive, la partie d'avant, le stress de l'enregistrement je m'attendait à m'entendre bafouiller constamment (bon je remarque que j'ai une tendance un peu trop grande à couper la parole par contre, faut vraiment que je fasse attention).

    De manière amusante pas mal des choses qui sont énoncées dans ce podcast viennent de me donner des clefs pour comprendre comment je joue en ce moment même. Comme quoi il y a vraiment une différence entre parler et écouter ce que l'on dit.

    En tout cas très bon souvenir du podcast (je suis juste désolé pour les joueurs pour qui la partie à été relativement moyenne ^^') ainsi que de la semaine passée en Bretagne. Les baronniens sont des gens géniaux et j'espère pouvoir vous embêter une autre fois !

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  2. C'est donc de ce podcast là dont on avait parlé à la Taverne de Lille 3 il y a quelques mois déjà. J'écouterais ça dès que Itunes daignera le télécharger.

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  3. Non ! Sens est un jeu de rôle où on blaste des méchants !

    Voilà, c'est dit. ;-)

    Bon, à part ça, j'ai bien aimé ce podcast. Pour ma part je n'ai pas du tout été perturbé par Sens et le déterminisme de certaines scènes des épreuves. Bien au contraire. Je trouve que c'est parfaitement à sa place ainsi présenté. Sens raconte son histoire tel qu'Il veut qu'elle se passe. Il a tout pouvoir sur celle-ci bien que des perturbateurs, les Bugs, viennent gâcher les choses. Sens les trouve amusants, c'est une expérience, mais Il reste le maître de sa réalité et s'Il veut que Son histoire, à un moment donné, se passe de telle manière, alors elle se passera de cette manière. Il en a le pouvoir. De plus ce n'est pas de la tyranie de MJ telle qu'on peut la voir dans certaines parties vu que cet état de chose fait partie du jeu. Solipsis ne dit-il pas que la guerre contre Sens va commencer lorsqu'il accueille les Résistants ? Ca fait partie du jeu et c'est pour cela que les Cellulis existent.

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