jeudi 28 juin 2018

Podcast N°65 : Pour ou contre, Sens Néant ?






(Durée 01 : 58 : 38)
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Sens Néant divise la communauté des joueurs et des meneurs de Sens. Pour certains, il est le seul tome de l'hexalogie qui vaille vraiment la peine d'être joué. Ces gens font de Sens Néant un jeu à part entière. Pour d'autres, il est détestable, contre-immersif et mensonger. Ceux-là n'hésitent pas à ne pas le faire jouer, voire, à abandonner l'hexalogie. 


Pierre Rozier fait partie de ceux qui n'aiment pas Sens Néant. Avec ou contre lui, Frédéric, Jérôme, Adrien, Antoine et Emmanuelle débattent. Rupture du contrat social, base défaillante, mécaniques contre-intuitives et métaphysique révolutionnée... que l'on soit joueur ou maître de jeu, rien ne semble plus faire sens... 

C'était le dernier podcast de notre neuvième saison ! Bonnes vacances à tous et à toutes ! Nous nous retrouvons en Septembre pour la dixième saison des podcasts de La Cellule. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 21 juin 2018

Podcast ADN N°23 : L'indéfendable Zack Snyder !






(Durée 02 : 12 : 54)
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Zack Snyder est le réalisateur de 300, de Watchmen, de Sucker Punch, de Man of Steel, de Batman vs Superman, etc. Souvent assimilé au côté DC de la force dans la galaxie des comics au cinéma, Snyder a un indéniable talent pour la production d'images fortes. Mais... beaucoup déplore de voir cet œil de génie mis au service d'une production aveugle...


Flavie et Cédric débattent devant un public nombreux et attentif ! Zack Snyder est-il fasciste ? Est-il raciste ? Est-il sexiste ? Les propos de ses films le sont-ils ? Le génie est-il du côté de Zack Snyder ou des nouvelles graphiques dont il s'inspire ? Zack Snyder a-t-il vraiment réfléchi à ses adaptations ou n'est-il qu'un mercenaire au service d'une production conservatrice ? Devrions-nous avoir une vision engagée des films de Zack Snyder ? Un réalisateur en déconstruction ? Nous verrons...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 14 juin 2018

Podcast JDR en Campagne N°13 : L'Appel de Cthulhu, les Cinq Supplices (Partie 4)






(Durée 02 : 04 : 57)
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Les Cinq Supplices, la campagne de la septième édition de l'Appel de Cthulhu, publiée par les Éditions Sans Détour, se poursuit. Après avoir longuement voyagé depuis l'Europe, les personnages vivent l'enfer en Mandchourie. L'occupation japonaise extrêmement répressive tue un à un tous les personnages non-joueurs. Les personnages-joueurs, à présent livrés à eux-même, doivent empêcher Sayk Fong Lee d'accomplir le rituel qui fera de lui le nouveau rançonneur de droit divin...


Avec Natacha, Flavie et Adrien, nous changeons complètement de registre. Cette campagne qui avait commencé sur le mode du théâtre d'ombre tourne peu à peu à la campagne historique. Elle évoque les pires horreurs de la colonisation japonaise en conservant un système qui n'a jamais été fait pour ça ! Notre contrat social vole en éclat ! La septième édition de l'Appel de Cthulhu va-t-elle tenir le choc de l'Histoire ? 

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 7 juin 2018

Podcast JDR en Campagne N°12 : Sens Néant, épreuve 3






(Durée 01: 42 : 17)
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Dans Sens Néant, cette mise en abime proposée par Classiss, les Bugs incarnent des extraterrestres dotés de deux sensations inconnues des humains : l'alvéa et le mentis. Par le biais de ces étranges Simulacres, les Bugs vont remonter aux origines de la création des Runes et de Sens...
Cadran dessiné par les joueurs au cours de la partie

Avec Audrey, Julien, Amir et Antoine, nous achevons notre "Sens papillon" pour, enfin, entrer dans le vif du sujet. Les événements dramatiques se succèdent et mettent les personnages au centre de l'intrigue. Les éléments découverts montrent également davantage les interactions entre ce drôle de Sens et les autres Sens, de quoi alimenter les théories métaphysiques de mes joueurs qui, comme vous allez l'entendre, sont définitivement géniaux...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous et, surtout, jouez bien !

jeudi 31 mai 2018

Podcast N°65 : Introduire la Cellule dans Sens






(Durée 00: 55 : 34)
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La Cellule semble jouer un rôle assez important dans Sens Hexalogie. Pourtant, il y a assez peu de conseils pour introduire le nom et les agissements de cette organisation dans le contenu fictionnel d'une partie de Sens. La Cellule appartient au passé, comme en témoigne le début de La Guerre des Immortels. Elle aurait vraisemblablement eu un certain pouvoir sur les esprits... Hynios l'a condamnée au silence... et après...

Serial Râliste... encore...

Frédéric, Pierre, Antoine, Adrien et Jérôme nous racontent leur expérience. Quand et comment ont-ils introduit le concept de La Cellule à leur table ? Quelle influence cela a-t-il eu sur les personnages et leurs joueurs ? comment et quand les maîtres de Sens devraient introduire ce concept à leur table ? A quoi ce concept leur sert-il ? Quel rôle jouent ces podcasts dans leur parties de Sens ?

Bonne semaine à tous, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !