jeudi 29 juin 2017

Podcast Bonus N°18 : Le Jeu de Rôle, pourquoi faire la promotion de ce jeu dangereux ?






(Durée 02: 16 : 14)
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Dans les années 90, les médias généralistes décrètent que le jeu de rôle est une activité dangereuse. Depuis, beaucoup d'éditeurs et d'auteurs, dans la presse ou sur internet, ont grandi et prospéré avec l'idée que le jeu de rôle était un loisir qu'il fallait défendre et dont il fallait faire la promotion. De fil en aiguille, les rôlistes sont devenus de moins en moins joueurs et de plus en plus tribunitiens.


Pour notre dernier podcast de la saison, nous ravivons la flamme de ce débat. Le jeu de rôle est-il dangereux ? Faut-il en faire la promotion ? Que signifie faire la promotion du jeu de rôle ? Ne vaut-il pas mieux faire la promotion d'un jeu de rôle plutôt que de faire la promotion du jeu de rôle. Et si c'était justement cette promotion maladive de la FFJDR, du Joueur du Grenier, de Casus Belli et de Casus TV qui rendait aujourd'hui le jeu de rôle creepy pour les plus jeunes d'entre nous ? Notre huitième saison s'achève, mais la foire d'empoigne ne fait que commencer.

Bonnes vacances à tous ! Rendez-vous le jeudi 7 Septembre 2017, pour notre neuvième saison. D'ici là, portez-vous bien et, surtout, jouez bien.

jeudi 22 juin 2017

Podcast N°64 : La Fin de Sens






(Durée 01: 47 : 05)
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Au moment où ce podcast est enregistré, c'est-à-dire l'été dernier, Vivien Féasson est le seul meneur de Sens a avoir terminé la campagne complète. Sur Les Ateliers Imaginaires, il nous livre un rapport de partie en demi-teinte...

La fameuse mort de Abel dans Saint Seiya

Avec Maxime, Vincent, Adrien et Vivien, nous débriefons cette fin de campagne avec passion. Bien que les dernières parties de Vivien se soient déroulées dans une ambiance à la fois speed et spéciale, ce rapport de partie nous offre un retour concret des intérêts et des difficultés de la fin de Sens. Au cours de ce récit, chacun nous livre ses craintes et ses attentes. Vous constaterez que les choix de ces aiguilleurs ne dépendent pas de la fin de Sens mais de sa finalité...

Bonne semaine à tous ! Et puisque nous parlons de fin, la fin de la saison approche à grands pas. A jeudi prochain, pour notre dernier podcast de notre huitième saison. D'ici là, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 15 juin 2017

Podcast JDR : Autour de Millevaux, discussion avec Thomas Munier






(Durée 02: 12 : 16)
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Cela fait onze ans que Thomas Munier a planté dans nos crânes les premières graines de Millevaux. Dès lors, les racines de cette forêt post-apocalyptique et sludgecore n'ont cessé de se ramifier. Les horlas de sa forêt se sont lentement emparés de nombreux esprits, celui de Johan Scipion, de Steve J et même celui des éditions Stellamaris. De Millevaux/Sombre à Marchebranche en passant par Inflorenza et Arbre, chaque jeu de Thomas est un nouveau sentier vers son enfer personnel.


Dans cet entretien, Thomas Munier me guide au plus profond de sa forêt, aux sources de Millevaux. Quels sont les éléments fondateurs de cet univers, d'où lui vient-il ? Quel est le sacré d'un jeu qui se déroule dans Millevaux ? Qu'est-ce que le minimalisme selon Thomas ? Pourquoi cet outsider a-t-il fait le choix de la pauvreté volontaire ? Thomas Munier a quelque chose d'un ascète. Sans jugement ni contrainte, il se contente de vivre sa création et ne semble surtout pas vouloir vivre d'elle...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 8 juin 2017

Podcast Playtest N°14 : Marchebranche, avec Thomas Munier






(Durée 01 : 55 : 30)
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Il y a très longtemps que les marchebranches ont perdu la mémoire. Afin de lever leur malédiction, ils cheminent en Millevaux pour venir en aide aux habitants de la forêt. Ainsi, au fil de leur longue marche, ces errants amnésiques sont devenus des sortes de shamanes. En récompense de leurs précieux services, les marchebranches les plus émérites obtiennent de précieux tarots du souvenir. Comme son nom l'indique, chaque atout de cet énigmatique jeu de cartes est sensé receler un souvenir. En quête de leurs vies d'autrefois, nos marchebranches ne reculeront devant aucune noirceur pour faire la lumière sur leur passé et mettre enfin la main sur ces mystérieuses lames.


Avec Yoann, Patrick (Frogeaters) et Thomas Munier, nous playtestons ce nouveau spin off de Millevaux. Au terme d'une partie remarquable, Thomas nous dévoile petit à petit les procédures et les ressorts d'un jouet de rôle initiatique. Pour mieux suivre ce podcast, n'hésitez pas à télécharger le matériel pour Marchebranche d'ores et déjà disponible sur le blog de Thomas.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !