jeudi 21 septembre 2017

Podcast One Shot n°57 : Démiurges, avec Frédéric Sintès






(Durée 02: 30 : 04)
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Dans Démiurges, les joueurs incarnent des personnages dotés de divers pouvoirs magiques : les démiurges. L'arithmancie, la psychomètrie et l'alchimie permettent aux démiurges d'accomplir des exploits et de changer le monde. Néanmoins, ces pouvoirs incommensurables sont loin d'être gratuits. Pour chacun d'entre eux, il y a un prix à payer...


Avec Darky, Fabien et Frédéric Sintès, nous avons eu la chance de tester Démiruges quatre ans avant sa publication officielle. Dans ce canevas (puisqu'on ne parle pas de scénario), derrière les enjeux quotidiens de nos personnages, nous avons découvert des tensions engendrées par l'obtention de nos pouvoirs et des dilemmes moraux insurmontables. Ai-je le droit de me faire aimer grâce à mes dons ? Est-ce parce que j'ai de grands pouvoirs que j'obtiens de grandes responsabilités ? Le destin des humains doit-il interférer avec celui des démiurges ? Nous verrons !

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 14 septembre 2017

Podcast Playtest n°16 : Ô Silencieuses Ruines, l'essence de l'OSR, avec Le Grümph






(Durée 02: 01 : 03)
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Saviez-vous que to grumph en anglais était un verbe dérivé de to grunt qui signifie grogner ? Aujourd'hui, Le Grümph nous démontre qu'il mérite bien son nom en venant faire son grognard dans les micros de La Cellule. Car Le Grümph cache l'objectif de son prochain jeu, Ô Silencieuses Ruines, dans ses initiales : OSR. Ô Silencieuses Ruines est en réalité un jeu expérimental, le fruit d'une longue réflexion sur les mécaniques qui font, selon LG, l'essence même de l'Old School Renaissance.


Avec Anne, Thomas, Cédric et Le Grümph, nous playtestons Ô Silencieuses Ruines pour mieux saisir ce qu'est l'Old School Renaissance selon LG. Qu'est-ce que l'Old School Renaissance ? Qui sont les initiateurs de ce courant ? Que voulaient-ils vraiment ? Qu'ont-ils accompli ou démontré ? Pourquoi LG a-t-il choisi d'inscrire son jeu de ce courant ? Qu'est ce que l'Old School Renaissance selon lui ? Quelles sont ses mécaniques fondamentales ? En quoi Ô Silencieuses Ruines est-il un jeu Old School Renaissance ? Ce playtest est pour nous l'occasion de faire le point sur toutes ces épineuses questions.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 7 septembre 2017

Podcast One Shot n°56 : Innommable de Christoph Boeckle






(Durée 01: 43 : 23)
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C'est la rentrée ! Et pour débuter notre neuvième saison quoi de mieux que l'horreur métaphysique d'Innommable ? Dans ce jeu de rôle, disponible gratuitement sur le site de L'Impromptu, Christoph Boeckle et Sylvie Guillaume nous proposent d'incarner des gens ordinaires confrontés à des profondeurs lovecraftiennes. Jusque là, rien de très original... mais...


Avec Dorian, Emmanuelle, Flavie, Maxime et Fabien, nous tombons dans l'antre de la source, en incarnant des scientifiques prisonniers d'un observatoire astronomique isolé. Et tandis que Christoph Boeckle maintient que son jeu n'est pas satisfaisant, Fabien Hildwein y voit au contraire une illustration parfaite du fameux vide fertile. Certes, le système d'Innommable amène les joueurs à décrire des événements toujours plus... loufoques. Mais "le loufoques" et "l'horreur métaphysique" sont deux choses bien distinctes et c'est sans doute cela qui ne satisfait pas Christoph. Un jeu inachevé, mais un superbe objet d'étude, voici, pour le moment, le statut d'Innommable.

Bonne semaine à tous ! Bonne rentrée à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 29 juin 2017

Podcast Bonus N°18 : Le Jeu de Rôle, pourquoi faire la promotion de ce jeu dangereux ?






(Durée 02: 16 : 14)
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Dans les années 90, les médias généralistes décrètent que le jeu de rôle est une activité dangereuse. Depuis, beaucoup d'éditeurs et d'auteurs, dans la presse ou sur internet, ont grandi et prospéré avec l'idée que le jeu de rôle était un loisir qu'il fallait défendre et dont il fallait faire la promotion. De fil en aiguille, les rôlistes sont devenus de moins en moins joueurs et de plus en plus tribunitiens.


Pour notre dernier podcast de la saison, nous ravivons la flamme de ce débat. Le jeu de rôle est-il dangereux ? Faut-il en faire la promotion ? Que signifie faire la promotion du jeu de rôle ? Ne vaut-il pas mieux faire la promotion d'un jeu de rôle plutôt que de faire la promotion du jeu de rôle. Et si c'était justement cette promotion maladive de la FFJDR, du Joueur du Grenier, de Casus Belli et de Casus TV qui rendait aujourd'hui le jeu de rôle creepy pour les plus jeunes d'entre nous ? Notre huitième saison s'achève, mais la foire d'empoigne ne fait que commencer.

Bonnes vacances à tous ! Rendez-vous le jeudi 7 Septembre 2017, pour notre neuvième saison. D'ici là, portez-vous bien et, surtout, jouez bien.