jeudi 16 novembre 2017

Podcast Playtest N°18 : Le Passage, le projet de Flavie Briand






(Durée 01 : 56 : 04)
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Le  Passage propose aux joueurs d'incarner des arpenteurs. Ces gens ordinaires ont accidentellement acquis la faculté de voyager vers le monde des contes. Accablés de problèmes quotidiens, les arpenteurs croient ainsi pouvoir s'évader. Mais par l'imaginaire, ces personnages découvrent bientôt les ressources dont ils disposent pour affronter le réel...


Avec Thomas, Cédric et Flavie, nous franchissons Le Passage pour vous. Nous entrons dans le monde des contes avec des personnages englués dans le réel. Un rôliste, un militant fasciste et une personne atteinte du cancer vont devoir faire équipe et trouver leur place dans ce monde étrange. En ressortiront-ils changé et, si oui, pour quelles raisons ? Est-ce grâce au système de jeu mis en place par Flavie ? Grâce à nos incroyables talents de joueurs ? Ou bien, grâce à ce monde medfly dont Flavie a le secret ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 9 novembre 2017

Podcast One Shot N°58 : The Tragedy of GJ 237b, de Caitlynn Belle et Ben Lehman






(Durée 01 : 32 : 04)
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Encore un jeu qui fera dire à Croc que les narrativistes branlent du manche ! Et pour cause, The Tragedy of GJ 237b est probablement le jeu le plus ésothéorique auquel je n'ai jamais joué. Caitlynn Belle et Ben Lehman nous proposent en effet de jouer à un jeu de rôle pour zéro joueur... Aucun. Il n'y a pas de joueur et, donc, aucun manche à branler, finalement. La fête qui n'a pas commencée serait-elle donc déjà finie ?


Non ! Avec Fabien, Maxime et Emmanuelle, nous ne jouerons jamais à The Tragedy of GJ 237b. Nous n'atteindrons jamais GJ 237b. Aucun podcasteur, pas d'auditeur. Il n'y a pas de verbe à la phrase précédente. Nous n'avons pas vraiment critiqué ce jeu, puisque nous n'y avons pas vraiment joué. Le jeu ne nous inspirera aucun commentaire et nous nous contenterons de ne pas en faire l'éloge.

Il n'y a pas de semaine à tous ! Il est impossible que vous vous portiez et, sans vous, jouez bien !

jeudi 26 octobre 2017

Podcast JDR : Courants Alternatifs, communauté de jeux de rôle






(Durée 01 : 35 : 56)
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Les Courants Alternatifs sont une communauté dont les membres ont pour premier point commun d'avoir envie de discuter de jeux de rôle. Cette communauté dispose de diverses plates-formes de discussions : des forums, des réunions et des rencontres en chair et en os !

Le stand des Courants Alternatifs à Octogones

Avec Antoine, Tiramisu (Stéphane) et Valentin T, nous décortiquons pour vous les grands axes actuels des Courants Alternatifs. Sur quels principes fondamentaux se fonde cette communauté ? Qui participe et pour quelles raisons ? Les Courants disposent-ils d'une ligne éditoriale ou d'une orientation politique marquée ? Nous verrons que cette structure est aussi malléable qu'un contenu fictionnel. Car il ne tient qu'à vous d'user des Courants Alternatifs pour faire des étincelles...

Je prends une courte semaine de vacances, mais nous nous retrouvons le jeudi 9 Novembre, pour un nouveau podcast One Shot sur un jeu complètement barré. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 19 octobre 2017

Podcast Playtest N°17 : Coma, le projet d'Adrien Cahuzac






(Durée 00 : 57 : 46)
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Le personnage vient de mourir et sa vie défile devant lui. Il est semble prisonnier de ses propres souvenirs. Soudain, parmi eux, s'élève la voix de l'Autre. C'est un guide spirituel, une divinité de l'au-delà, mais conduit-il le personnage vers la mort ou vers l'éveil ?

 Son père guide Scully vers l'éveil dans X-Files.

Cette semaine, avec Natacha et Fabien, nous playtestons Coma, le nouveau projet d'Adrien Cahuzac. Fabien se prête seul à l'expérience (car il s'agit d'un jeu pour deux joueurs). Les yeux bandés, Fabien joue le personnage mourant. Adrien lui sert de guide. Fabien voyage à travers les souvenirs de son personnage et l'autre semble les altérer. Mais quelles sont les entités qui échangent ici ? Ces deux participants ne seraient-ils pas les deux faces d'une même pièce ? Quel est le sujet de Coma ? C'est tout l'enjeu de la partie...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 12 octobre 2017

Podcast JDR : La sécurité émotionnelle en jeu de rôle, avec Maxime Victor






(Durée 02 : 30 : 50)
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Après avoir vécu une expérience traumatique lors d'un jeu de rôle grandeur nature, Maxime Victor s'est beaucoup intéressé à la sécurité émotionnelle dans les jeux de rôle. Même si cette partie n'a pas été la seule cause de son accident, depuis Maxime parcourt les salons et les conventions pour présenter une conférence visant à sensibiliser les joueurs et les auteurs de jeu de rôle à la sécurité émotionnelle...

La conférence de Maxime Victor

Avec Emmanuelle, Fabien, Dorian et Maxime, nous abordons cette semaine l'épineux sujet de la sécurité émotionnelle. Après avoir raconté son expérience personnelle, Maxime nous fournit d'autres exemples et tente de nous convaincre d'user de quelques astuces pour mettre les joueurs en sécurité. Mais, entre ceux qui pensent qu'ils ne sont pas en danger et ceux qui jugent que les moyens de Maxime sont inappropriés, on comprend rapidement les résistances auxquelles Maxime doit s'opposer. En prenant l'exemple de Sens, Maxime illustre son propos et montre en quoi ce jeu de rôle traditionnel est l'archétype même de ce qu'il ne faut pas faire.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Retrouvez l'intégralité des conférences des GNiales 2016, dont celle de Maxime Victor, sur le site de référence du jeu de rôle grandeur nature, ElectroGNhttps://www.electro-gn.com/11254-retour-sur-les-gniales-paris-2016