jeudi 23 mars 2017

Podcast N°62 : Sens Chaos, enfin libres !






(Durée 01 : 09 : 38)
Télécharger le podcast

Dans Sens Renaissance, les participants arpentaient un long couloir. Dans Sens Mort, ce couloir s'était vaguement élargi donnant même accès à certaines pièces de la maison. Mais, dans Sens Cosmo et Chaos, c'est la maison tout entière qui se laisse ENFIN explorer. Grâce à ses nombreuses épreuves libres, le jeu offre beaucoup plus de libertés aux meneurs et aux Joueurs de Sens.


Avec Adrien, Maxime, Vincent et Jérôme, nous revenons sur les avantages et les inconvénients de ces fameuses épreuves libres, dans leur déroulement et dans leur présentation. Sont-elles aussi libres qu'elles en ont l'air ? Que permettent-elles en terme de mises en scène, de problématiques et de discussions. On dit ces épreuves libres, mais n'est ce pas plutôt le meneur de Sens qui se trouve soudain libéré, délivré et décomplexé du seul fait de disposer ENFIN de tous les faits ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 16 mars 2017

Podcast ADN N°18 : L'Esotérisme, avec Pierre Lagrange






(Durée 02 : 01 : 38)
Télécharger le podcast

On voudrait faire remonter les recherches sur l'ésotérisme à l'Antiquité, mais le concept d'ésotérisme n'apparait réellement qu'au XIXè siècle. Puis, durant le XXè siècle, tandis que les humains se croient devenus les maîtres du monde, ils sont soudain confrontés au pire : les camps de la mort, la bombe atomique et le danger climatique. La rationalité humaine a-t-elle atteint ses limites ? Faut-il chercher ailleurs des réponses à nos questions existentielles ? Les humains doivent-ils emprunter d'autres voies ? La sensation que le monde est fini et que l'être humain y est enfermé, seul et face à lui-même, va sans nul doute contribuer à l'émergence de l'ésotérisme contemporain.

Louis Pauwels et Jacques Bergier

Avec Pierre Lagrange, notre sociologue des sciences, spécialisé dans l'ésotérisme et l'histoire des controverses scientifiques borderlines, nous faisons une brève histoire de cette étrange notion. L'ésotérisme n'est-il qu'un rayonnage de librairie ? Ou bien est-il la somme des recherches qui semblent relever de la superstition, celles qui s'opposeraient à la doxa rationaliste ? Il y aurait une frontière nette, entre l'obscurantisme de l'ésotérisme et la lumière de la Raison... Mais, rien n'est moins sûr. Car, loin de cette caricature populaire, les deux camps qui vont débattre tout au long du XXè siècle sont eux-mêmes traversés par de multiples tensions. Du crépuscule de la Raison, au Matin des Magiciens, en passant par la Conspiration du Verseau, Pierre Lagrange nous dresse une brève histoire de l'ésotérisme contemporain et de ses lecteurs.

Vous pouvez retrouver toutes les références citées par Pierre dans son article et dans l'ouvrage l'ésotérisme contemporain et ses lecteurs, accessible librement sur le site de la bibliothèque Pompidou : http://books.openedition.org/bibpompidou/640

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 9 mars 2017

Playtest N°12 : De Mauvais Rêves, de Julien Pouard et de Kalysto






(Durée 02 : 17 : 17)
Télécharger le podcast

Fruit de la participation de Kalysto et de Julien Pouard au Gamechef 2015, De Mauvais Rêves est un jeu de rôle qui narre les déboires d'une famille pour le moins dysfonctionnelle. Arpenteurs des glaciers du grand Nord ou des steppes d'une Sibérie quelque peu fantasmée, nos héros consacrent leurs journées à survivre et... à s'engueuler. En exploitant ces diverses fâcheries, l'Esprit Libellule engendre des cauchemars qui poussent la tribu maudite à reprendre la route.


Avec Mathieu Minne, Jérôme S, Flavie et Julien Pouard (qui a la pêche !), nous interprétons le grand-père, la grande tante, le petit frère, la fille, le fils et le Saint Esprit Libellule pour tenter de résoudre les différends de notre tribu. A travers les lieux que nous avons nous-mêmes forgés dans la glace, nos personnages prennent corps et âmes. Les mécaniques du jeu nous poussent naturellement à proposer des situations toujours plus problématiques. De fil en aiguille, des propositions très simples deviennent les expressions complexes de sentiments profonds. Nous verrons comment Julien a su transformer De Mauvais Rêves en De Bonnes Parties.

De Bonnes Semaines à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 2 mars 2017

Podcast One Shot N°53 : Hot Guys Making Out, de Ben Lehman






(Durée 01 : 15 : 52)
Télécharger le podcast

Hot Guys Making Out est un jeu de rôle de Ben Lehman invitant les joueurs à célébrer les codes esthétiques et narratifs du Yaoi. Dans ce jeu, comme dans ce type de mangas ou d'animés, de jeunes hommes vivent des histoires d'amour complexes, secrètes, interdites et passionnées.


Fred, Fabien, Adrien et Maxime interprètent Honoré, Maria, Olivier et Gonsalvo, dans un contexte de guerre civile espagnole. Isolés dans un petit village des Pyrénées, nos héros vont vivre un véritable maelstrom d'amour et de jalousie. Nous verrons que le partage de la narration engendre des frustrations, des incompréhensions, des quiproquos au profit d'une histoire toujours plus complexe. Toutes ces ambiguïtés viennent gonfler le contenu fictionnel. Il se tend. Il n'a jamais été aussi malléable...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 23 février 2017

Podcast N°61 : La fin de Sens Néant, le choix impossible






(Durée 01 : 03 : 47)
Télécharger le podcast

Qu'est-ce qu'être libre ? Est-ce pouvoir faire le Bien ou le Mal, découvrir le champ des possibles innombrables ? Est-ce devenir aussi déterminé que Sens et donc l'égale de ce Dieu sans âme ? Et, si oui, pour faire quoi de plus que Lui ? Entre Sens, le Dieu du destin, et Son Aiguilleur, Simulacre soumis, la guerre est enfin déclarée ! A la fin de Sens Néant, les Joueurs se trouvent confrontés au plus terrible des dilemmes, le choix impossible.

L'une des représentations du choix dans Legacy of Kain

Avec Shado, Yosei, François, Maxime et Natacha, nous résumons les enjeux du choix, tout en posant certaines hypothèses. En quel sens ce choix est-il impossible ? Est-ce parce que les personnages ne peuvent pas le comprendre ? Ou est-ce parce que les Joueurs eux-mêmes peinent à entrevoir les enjeux du choix proposé. Chacun sent qu'il y a des choses à comprendre, mais personne n'est certain d'avoir la solution du problème, personne ne peut dire clairement ce qu'il cherche à montrer. Une chose est certaine, le maelstrom est à son paroxysme et, dans l’œil de ce cyclone, chacun devra jouer son rôle qu'il le veuille ou non...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !