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jeudi 15 juin 2023

Podcast N°72 : Débrief de Sens, avec la table de Frédéric De-Nève Leroy

(Durée 02 : 45 : 09)
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Ils avaient débuté cette campagne avec un scénario de convention, Akina. Ils ont été mes premiers playesteurs  de la campagne complète de Vade+Mecum. Frédéric De-Nève Leroy, Aline FQPEH, Jean-Luc et Seb TMDJC sont finalement parvenus au terme de Sens Hexalogie. Le temps est au débrief et c'est Antoine Foing, de La Citadelle, qui pose les questions...

 


 

Cette semaine, avec Antoine Foing, de  La Citadelle, Sebastien TMDJC, Aline FQPEH, Jean-Luc et Fred De-Nève Leroy, nous débriefons l'intégralité de la campagne de Sens Hexalogie. Quelles ont été leurs scènes préférées ? Qu'ont-ils pensé du système de résolution du jeu ? Comment et pourquoi leurs débuts ont-ils été plus difficiles qu'escompté ? A quels Immortels se sont-ils identifiés ? Sens Renaissance est-il un jeu daté, ou est-il au contraire le Sens majeur, celui qui donne le La de toute cette histoire  ?


Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !


jeudi 31 mars 2022

Vos Podcasts N°04 : Sens Renaissance, team Gamma, au rapport !

(Durée 00 : 44 : 31)
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Julien F., auteur du Blog Akantor.net, aime les résumés de fictions post-parties de jeu de rôle. Moi, comme vous le savez, j'ai toujours trouvé ça "chiant comme la pluie". Mais Julien est persévérant ! Et il faut reconnaître qu'il a trouvé une solution à la fois élégante, pratique et rapide pour nous donner accès au contenu fictionnel d'une campagne de jeu de rôle en un Instant...

Image utilisée par Julien pour résumer sa vision du pôle Sud
 
Cette semaine, par le biais de briefings effectués avec les joueurs et les joueuses de l'équipe Gamma, Julien vous propose un podcast qui résume toute une campagne de Sens Renaissance (Attention aux spoilers !). Ses joueurs et ses joueuses nous exposent les faits rien que les faits, dans un montage très coupé et très direct. Quelques réactions laissent entrevoir les conséquences et les effets que produisent les révélations de Sens Hexalogie sur les joueurs et les joueuses comme sur leurs personnages. En quarante cinq minutes chronos : un gros shoot de Sens Renaissance...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !
 
 

jeudi 2 avril 2020

Podcast N°71 : L'Esotérisme de Pierre Riffard... et Sens

(Durée 02 : 16 : 43)
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En suivant les invariants de l'ésotérisme, découverts par Pierre Riffard, dans "Qu'est-ce l'ésotérisme ? Une Anthropologie de l'ésotérisme Occidental", Fabien Hildwein a tenté de percer l'un des plus grands mystères de Sens et peut-être même de La Cellule...


Cette semaine, avec Natacha, Adrien, Vincent, Fabien et beaucoup d'invités surprises, après une présentation de l'ésotérisme selon Pierre Riffard, nous analysons Sens par le prisme de ses célèbres invariants. Qu'est-ce que l'ésotérisme selon Pierre Riffard ? En quoi est-il différent de celui présenté par Pierre Lagrange et Claudie Voisenat ? Quels impacts sur le jeu de rôle ? Quelle relation Sens entretient-il avec l'ésotérisme ? N'est-il qu'une couleur du jeu ? Et si, au contraire, Sens était vraiment un ésotérisme, quelles conséquences pour La Cellule...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Jouez bien et, surtout, portez-vous bien !

jeudi 28 novembre 2019

Podcast N°70 : Sens en Solo


(Durée 01 : 15 : 13)
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Dans Sens, le maître du jeu doit effectuer des parties spéciales en compagnie d'un seul joueur ou d'une seule joueuse. On appelle ce genre de parties des "scénars solo". Et puis, vue l'étendue de la campagne proposée par Sens, il n'est pas rare de voir des tables explosées en cours de route. Ainsi certains groupes achèvent leur campagne par de longs scénarios en solo...

 Exemple de scénario Solo... désolé...

Cette semaine, avec François, Alice, Fabien et Antoine Foing (animateur du podcast de La Citadelle) nous évoquons nos parties de Sens en solo. Pourquoi faire de telles parties ? Comment ces parties sont elles préparées ? Quels potentiels pour de telles parties ? Vous apprendrez qu'il existe aussi certains contrats sociaux permettant de faire des solos avec plus d'un seul joueur...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

mardi 5 novembre 2019

Vos Podcasts N°03 : La Citadelle, podcast sur Sens et sur son univers étendu


(Durée 00 : 54 : 42)
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Le podcast de La Citadelle animé par Dasmask est assurément le nouveau podcast des fans de Sens Hexalogie et de son univers étendu. J'ai eu l'occasion de rencontré Antoine et ses joueurs et même d'enregistrer une émission en leur compagnie et je peux dire qu'ils sont sans nul doute l'avenir des podcasts sur Sens. Je laisse la parole à Antoine et à ses joueurs :

Un aperçu de La Citadelle

Bienvenue dans la Citadelle

L'équipe Gaia et le maître du jeu Dasmask ont bâti cette citadelle autour du jeu de rôle Sens Hexalogie. Les piliers qui la soutiennent sont les podcasts aux sujets variés, les audios qui étoffent l'univers du jeu, les documents qui ont pour vertus d'aider maîtres du jeu et joueurs, et la bonne humeur qui règne sur leur table de jeu.

La Citadelle est unique en son genre, comme toutes les tables de Sens Hexalogie. Elle se compose de son Maître du jeu Antoine F. alias Dasmask qui fait office de guide narratif à l'équipe des bugs "Gaia" qui est composée de Van Kalaan Theopsy, de Jakaa et de Siegfried Krono.

Pour ce tout premier podcast, La Citadelle introduit les joueurs ainsi que leurs simulacres ; dans cette première partie, Antoine C. et Alexandre D. nous parlent respectivement de Van Kalaan Theopsy et de Siegfried Krono, leurs alter-égos dans Sens Hexalogie.

Bonne semaine à tous et à toutes, portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 28 mars 2019

Podcast JDR en Campagne N°15 : Sens Néant, dernières épreuves


(Durée 01 : 28 : 21)
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"Tu marches à travers le brouillard et tu peux te convaincre que le but est tout près. Mais voici que le brouillard se dissipe, et l'objectif n'est toujours pas en vue." Sens Néant touche à sa fin. Myriade se meurt et les Bugs s’apprêtent enfin à sortir de la Larme de Classiss. Mais avant cela, ils doivent confondre l'Assassin de Sétantra...


Avec Audrey, Julien, Amir et Antoine, nous achevons Sens Néant. Traverser par d'intenses contradictions, les personnages des joueurs, les joueurs des personnages et les joueurs de Sens achèvent ces dernières épreuves dans une étrange apothéose. Certains se sentent enfin libres, d'autres pleurent un passé trop rapidement envolé, nul n'est encore vraiment conscient de ce qui vient de se produire...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous et, surtout, jouez bien !

jeudi 7 février 2019

Podcast N°68 : Les Quadrillas de Cosmo (Partie 1)


(Durée 01 : 10 : 42)
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De tous les antagonistes peuplant l'univers de Sens, les Quadrillas de Cosmo sont sans nul doute les plus dangereux. Au service de Myphos et de son dogmatisme scientiste, chacun de ces Quadrillas voit dans le monde une équation et dans la vie une vaine tentative de la résoudre.

Tantale et ses séraphines (à gauche) ; Lithium (à droite)

Avec Antoine, Natacha et Maxime, nous retournons sur Mars à la rencontre de Béryllium, de Lithium et de Tantale. Comment définir ces trois Quadrillas ? Quelles problématiques philosophiques portent-ils ? Comment introduire ces personnages dans vos propres parties de Sens ? Nos retours vous permettront de faire la Lumière sur les Quadrillas ultimes de l'Hexalogie.

Ce podcast est immédiatement suivi de sa seconde partie...

Podcast N°69 : Les Quadrillas de Cosmo (Partie 2)


(Durée 01 : 53 : 11)
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De tous les antagonistes peuplant l'univers de Sens, les Quadrillas de Cosmo sont sans nul doute les plus dangereux. Au service de Myphos et de son dogmatisme scientiste, chacun de ces Quadrillas voit dans le monde une équation et dans la vie une vaine tentative de la résoudre...


Hydrogène, ici représenté dans le trailer de Sens Cosmo

Avec Antoine, Natacha et Maxime, nous reprenons notre description des Quadrillas de Cosmo en abordant Sélénium, Mercure, Hélium et Hydrogène. Comment définir ces derniers Quadrillas ? Quelles problématiques portent-ils ? Comment faut-il introduire ces personnages dans vos propres parties de Sens ? Comment les vaincre au mieux ? Nos retours vous permettront de faire la Lumière sur les Quadrillas ultimes de l'Hexalogie.

Bonnes vacances à celles et ceux qui, comme moi, sont en vacances à la fin de cette semaine et bon courage à celles et ceux pour qui n'y sont pas encore. Portez-vous bien, jouez bien ! Nous nous retrouvons le jeudi 7 Mars, pour un podcast sur un jeu que je n'arriverai jamais à prononcer correctement.

jeudi 29 novembre 2018

V+M = Podcast N°02 : Vade+Mecum est-il Sens Création ?






(Durée 01 : 20 : 33)
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Depuis la sortie de Vade+Mecum, les spéculations vont bon train. Certains veulent voir dans le jeu des connexions entre l'univers de Sens et l'univers de Vade+Mecum. D'autres vont même jusqu'à penser que Vade+Mecum pourrait être le Sens Création tant attendu...


Avec Jérôme, François, Garrik et Vincent, nous nous demandons si Vade+Mecum est effectivement la suite de Sens ? Y a-t-il effectivement des liens entre Sens et Vade+Mecum ? Quels sont ces liens ? Si cette connexion est avérée, quelle place Vade+Mecum occupe-t-il dans Sens et inversement ? Faut-il y jouer après avoir jouer à Sens ou l'inverse ? Ces liens tiennent sans doute d'une espèce de théorie du complot, mais n'est-il pas normal que deux univers d'un même auteur soient pétris des thématiques analogues ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

mercredi 17 octobre 2018

Podcast N°67 : Pourquoi "Myphos" est-il devenu une insulte ?






(Durée 00 : 57 : 30)
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Myphos Quadria est l'un des personnages les plus emblématiques de Sens. Il est incarnation du Cosmo, de l'ordre et de la rationalité. Au cours des podcasts et des rencontres entre les meneurs, les meneuses, les joueurs et les joueuses de Sens, nous nous sommes aperçus que son nom et sa Rune étaient progressivement devenus des insultes.


Cette semaine, avec Jérôme S, François N, Vincent M et Garrik (qui n'est rien qu'un "sale myphosien"), nous nous demandons pourquoi le nom de Myphos s'est peu à peu changer en point Godwin des discussions sur Sens ? Est-ce parce qu'il est un dictateur ou parce qu'il incarne une certaine idée de la science et de la rationalité ? Est-ce sa vision de la vie en société ou son vécu personnel qui ont fait de lui une insulte pour celles et ceux qui jouent à Sens...

La Cellule s'absente quelques jours. Retour prévu le jeudi 8 Novembre. Bonnes vacances à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 27 septembre 2018

Podcast N°66 : Sens, les théories les plus folles...






(Durée 01 : 48 : 18)
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Sens génère une quantité innombrable de théories et d'hypothèses au sujet de ses symboles, de son histoire, de ses textes et de La Cellule elle-même. Les approches varient en fonction de votre point de vue sur le contenu fictionnel de Sens. Si vous avez été joueurs, meneurs ou commentateurs, le jeu ne produira pas les mêmes suggestions...


Avec Vincent, François, Jérôme, Garrik et Fabien, après avoir abordé quelques unes des plus folles théories développées par les experts sensiens, nous tâchons de comprendre pourquoi Sens génère autant de maelstrom en dehors du jeu lui-même. Au cours de nos pérégrinations, nous discuterons, entre autres, du fils de Classiss et d'Aziliz, du CLASSISS, de l'Inconscient, de La Cellule et, même, de Vade+Mecum ! Un podcast d'ouverture sur les prochains podcasts sensiens de cette dixième saison.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 28 juin 2018

Podcast N°65 : Pour ou contre, Sens Néant ?



(Durée 01 : 58 : 38)
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Sens Néant divise la communauté des joueurs et des meneurs de Sens. Pour certains, il est le seul tome de l'hexalogie qui vaille vraiment la peine d'être joué. Ces gens font de Sens Néant un jeu à part entière. Pour d'autres, il est détestable, contre-immersif et mensonger. Ceux-là n'hésitent pas à ne pas le faire jouer, voire, à abandonner l'hexalogie. 


Pierre Rozier fait partie de ceux qui n'aiment pas Sens Néant. Avec ou contre lui, Frédéric, Jérôme, Adrien, Antoine et Emmanuelle débattent. Rupture du contrat social, base défaillante, mécaniques contre-intuitives et métaphysique révolutionnée... que l'on soit joueur ou maître de jeu, rien ne semble plus faire sens... 

C'était le dernier podcast de notre neuvième saison ! Bonnes vacances à tous et à toutes ! Nous nous retrouvons en Septembre pour la dixième saison des podcasts de La Cellule. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !

jeudi 7 juin 2018

Podcast JDR en Campagne N°12 : Sens Néant, épreuve 3



(Durée 01: 42 : 17)
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Dans Sens Néant, cette mise en abime proposée par Classiss, les Bugs incarnent des extraterrestres dotés de deux sensations inconnues des humains : l'alvéa et le mentis. Par le biais de ces étranges Simulacres, les Bugs vont remonter aux origines de la création des Runes et de Sens...
Cadran dessiné par les joueurs au cours de la partie

Avec Audrey, Julien, Amir et Antoine, nous achevons notre "Sens papillon" pour, enfin, entrer dans le vif du sujet. Les événements dramatiques se succèdent et mettent les personnages au centre de l'intrigue. Les éléments découverts montrent également davantage les interactions entre ce drôle de Sens et les autres Sens, de quoi alimenter les théories métaphysiques de mes joueurs qui, comme vous allez l'entendre, sont définitivement géniaux...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous et, surtout, jouez bien !

jeudi 31 mai 2018

Podcast N°65 : Introduire la Cellule dans Sens



(Durée 00: 55 : 34)
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La Cellule semble jouer un rôle assez important dans Sens Hexalogie. Pourtant, il y a assez peu de conseils pour introduire le nom et les agissements de cette organisation dans le contenu fictionnel d'une partie de Sens. La Cellule appartient au passé, comme en témoigne le début de La Guerre des Immortels. Elle aurait vraisemblablement eu un certain pouvoir sur les esprits... Hynios l'a condamnée au silence... et après...

Serial Râliste... encore...

Frédéric, Pierre, Antoine, Adrien et Jérôme nous racontent leur expérience. Quand et comment ont-ils introduit le concept de La Cellule à leur table ? Quelle influence cela a-t-il eu sur les personnages et leurs joueurs ? comment et quand les maîtres de Sens devraient introduire ce concept à leur table ? A quoi ce concept leur sert-il ? Quel rôle jouent ces podcasts dans leur parties de Sens ?

Bonne semaine à tous, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

mercredi 18 avril 2018

Podcast JDR en Campagne N°12 : Sens Néant, épreuve 2



(Durée 01 : 13 : 03)
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Dans Sens Néant, cette mise en abime proposée par Classiss, les Bugs incarnent des extraterrestres dotés de deux sensations inconnues des humains : l'alvéa et le mentis. Par le biais de ces étranges Simulacres, les Bugs vont remonter aux origines de la création des Runes et de Sens...


Avec Amir (Mylan/Mont Ardent), Julien (Kerry/Ardeur), Antoine (Ridger/Bulle) et Audrey (Lexa/Eclat), nous parlons longuement des personnages sétantriens avant de présenter les enjeux de leurs premières enquêtes. Vis-à-vis des règles de Sens Néant, nous allons voir qu'Antoine adopte une position très problématique. Mais si elle est problématique, elle n'en demeure pas moins très intéressante, révélatrice, et parfaitement en adéquation avec Sens. Et si le fameux Sens-Néant-papillon tant de fois évoqué dans les podcasts sur Sens était, dans ce cas précis, une très mauvaise idée...

Bonne semaine à tous, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 1 mars 2018

Podcast JDR en Campagne N°10 : Sens Néant, épreuve 1



(Durée 01 : 30 : 38)
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Mes Cellulis sont entrés dans la Larme de Classiss. Leurs Simulacres vont enfin découvrir le jeu de rôle. Dans cette mise en abime, proposée par Classiss, les Bugs incarnent des extraterrestres dotés de deux sensations inconnues des humains : l'alvéa et le mentis. Par le biais de ces étranges Simulacres, les Bugs vont remonter aux origines de la création des Runes et de Sens...


Avec Antoine, Julien, Amir et Audrey, nous reprenons Sens Néant après plus d'un an de pause. Mais après une longue exposition des règles, la table semble se scinder en deux. Antoine et Audrey veulent de la fiction et attendent des règles qu'elles la supportent sans avoir à y penser. Julien et Amir, au contraire,  se servent des règles pour engendrer le contenu fictionnel de la partie. Cette petite divergence sur les relations entre les mécaniques et le contenu fictionnel va engendrer de passionnants débats.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 12 octobre 2017

Podcast JDR : La sécurité émotionnelle en jeu de rôle, avec Maxime Victor



(Durée 02 : 30 : 50)
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Après avoir vécu une expérience traumatique lors d'un jeu de rôle grandeur nature, Maxime Victor s'est beaucoup intéressé à la sécurité émotionnelle dans les jeux de rôle. Même si cette partie n'a pas été la seule cause de son accident, depuis Maxime parcourt les salons et les conventions pour présenter une conférence visant à sensibiliser les joueurs et les auteurs de jeu de rôle à la sécurité émotionnelle...

La conférence de Maxime Victor

Avec Emmanuelle, Fabien, Dorian et Maxime, nous abordons cette semaine l'épineux sujet de la sécurité émotionnelle. Après avoir raconté son expérience personnelle, Maxime nous fournit d'autres exemples et tente de nous convaincre d'user de quelques astuces pour mettre les joueurs en sécurité. Mais, entre ceux qui pensent qu'ils ne sont pas en danger et ceux qui jugent que les moyens de Maxime sont inappropriés, on comprend rapidement les résistances auxquelles Maxime doit s'opposer. En prenant l'exemple de Sens, Maxime illustre son propos et montre en quoi ce jeu de rôle traditionnel est l'archétype même de ce qu'il ne faut pas faire.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Retrouvez l'intégralité des conférences des GNiales 2016, dont celle de Maxime Victor, sur le site de référence du jeu de rôle grandeur nature, ElectroGNhttps://www.electro-gn.com/11254-retour-sur-les-gniales-paris-2016

jeudi 22 juin 2017

Podcast N°64 : La Fin de Sens



(Durée 01: 47 : 05)
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Au moment où ce podcast est enregistré, c'est-à-dire l'été dernier, Vivien Féasson est le seul meneur de Sens a avoir terminé la campagne complète. Sur Les Ateliers Imaginaires, il nous livre un rapport de partie en demi-teinte...

La fameuse mort de Abel dans Saint Seiya

Avec Maxime, Vincent, Adrien et Vivien, nous débriefons cette fin de campagne avec passion. Bien que les dernières parties de Vivien se soient déroulées dans une ambiance à la fois speed et spéciale, ce rapport de partie nous offre un retour concret des intérêts et des difficultés de la fin de Sens. Au cours de ce récit, chacun nous livre ses craintes et ses attentes. Vous constaterez que les choix de ces aiguilleurs ne dépendent pas de la fin de Sens mais de sa finalité...

Bonne semaine à tous ! Et puisque nous parlons de fin, la fin de la saison approche à grands pas. A jeudi prochain, pour notre dernier podcast de notre huitième saison. D'ici là, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 25 mai 2017

Podcast N°63 : Sens, les questions qui restent sans réponse



(Durée 01 : 21 : 52)
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A la fin de Sens, de nombreuses questions techniques et métaphysiques restent sans réponse. Certaines de ces énigmes sont même loin d'être résolues. Pour mieux le maîtriser, les joueurs de Sens recherchent donc activement les clefs qui leur permettront de schématiser ce multivers. Les plus acharnés pensent même qu'il suffit d'interroger l'auteur du jeu... Glossaire erreur ! Car ce dernier est sans doute le moins informer et le moins conscient de ces sujets. Enfin... si l'on en croit ses réponses toujours incomplètes et totalement insensées...


Cette semaine, sans prévenir, Vivien et Maxime surgissent avec une batterie de questions. Adrien, Vincent, Shado, Frédéric et moi-même tentons d'y répondre en bottant en touche de la façon la plus élégante possible. Qu'est-ce que Sens pour les gens du monde de Sens ? Où sont les ombres-runes ? Qu'advient-il de Myphos à la fin du jeu ? Pourquoi les Bugs se changent-ils en Quadrillas dans l'ombre-monde ? Quelle quantité de rhum doit-on mettre dans un mojito ? autant de questions majeures que Sens a choisi de laisser en suspens...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 23 mars 2017

Podcast N°62 : Sens Chaos, enfin libres !



(Durée 01 : 09 : 38)
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Dans Sens Renaissance, les participants arpentaient un long couloir. Dans Sens Mort, ce couloir s'était vaguement élargi donnant même accès à certaines pièces de la maison. Mais, dans Sens Cosmo et Chaos, c'est la maison tout entière qui se laisse ENFIN explorer. Grâce à ses nombreuses épreuves libres, le jeu offre beaucoup plus de libertés aux meneurs et aux Joueurs de Sens.


Avec Adrien, Maxime, Vincent et Jérôme, nous revenons sur les avantages et les inconvénients de ces fameuses épreuves libres, dans leur déroulement et dans leur présentation. Sont-elles aussi libres qu'elles en ont l'air ? Que permettent-elles en terme de mises en scène, de problématiques et de discussions. On dit ces épreuves libres, mais n'est ce pas plutôt le meneur de Sens qui se trouve soudain libéré, délivré et décomplexé du seul fait de disposer ENFIN de tous les faits ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !