jeudi 15 janvier 2026

Podcast One Shot N°123 : Aventures à Plumes, de Côme Martin

(Durée 01 : 30 : 23)
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Aventures à Plumes est un jeu de rôle de Côme Martin contenant également des canevas et des illustrations de nombreux autres auteurs et autrices invitées dont Julien Pouard, Clément De Ruyter, Momatoes, Helkarava, François Maumont, Vivi Fée, Melville, Kf/Mallaury, Rae Nedjadi, Guylène Le Mignot et bien d'autres. Le jeu, dans sa maquette notamment, célèbre le canon esthétique de toutes ces bandes dessinées destinées à la jeunesse et dans lesquelles les personnages sont des animaux anthropomorphes (avec des corps humains et des têtes animales) qui partent à l'aventure aux quatre coins du monde. Dans ce registre, se trouvent le Journal de Mickey et notamment sa très célèbre Bande à Picsou. Pour nombre d'entre nous, ces BD, à la grande limite du plagiat, nous ont introduit à des aventures et à des auteurs de la culture pulp, nous transmettant ainsi le désir de lire, si ce n'est de devenir nous-mêmes les héros et les héroïnes de ces aventures à plumes...

Aventures à Plumes disponible sur Itchio et Philibert

Cette semaine, avec Flavie, Géraldine et Antoine, nous testons Aventure à Plumes ! Après mes explications du jeu, rapides et exhaustives, la partie s'engage immédiatement sur un rythme effrénée. Comme, pour Flavie, je ne semble pas avoir tous les codes de ces bandes dessinées, elle prend rapidement le lead de la narration et devient notre dessinatrice en cheffe. Au terme de la partie, pour moi, toutes les promesses sont tenues, mais Géraldine et Antoine témoignent d'un certain malaise, comme s'ils n'avaient pas vraiment eu le temps de comprendre ce à quoi Flavie et moi-même étions en train de jouer avec tant de ferveur et d'intensité. Comment les personnages sont-ils construits ? Comment la narration tourne-t-elle ? Quel système de résolution pour un tel jeu de rôle ? Bien que je ne sois pas le meilleur interprète de cette vision du jeu de rôle, car elle m'est totalement étrangère, je crois comprendre que le jeu hérite des apports des discussions autour du jeu de rôle en performance. Une vision qui donne à penser le jeu de rôle du point de vue des joueuses au lieu de le penser du point de vue de ses auteurs. Faut-il voir dans Aventures à Plumes le déboucher pratique de ces idées dans un manuel de jeu de rôle ?



Bonne année à tous et à toutes ! Et puisqu'il l'a révélé, je ne résiste pas à la tentation de vous partager ces images tirées de Mickey Magazine, promises par Antoine au cours de notre podcast. Ce sera notre petit secret : le secret de la chantilly, un canevas d'Antoine pour Aventures à Plumes




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jeudi 8 janvier 2026

LiveTwitch n°25 : Secret of Eons, retours des patreons

(Durée 03 : 45 : 31)
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Secret of Eons, mon jeu de rôle en deckbuilding, très proche de Donjons et Dragons, est disponible au téléchargement pour mes patreons et mes patreonnes. Avec les premières règles du jeu, une campagne toboggan est fournie à celles et ceux qui veulent d'ores et déjà playtester Secret of Eons. Véritable démo technique, cette micro-campagne linéaire a pour objectif de playtester les règles de "bagarre" et de donner un premier aperçu de la richesse de cet univers. Le pari est-il tenu ?



Lors des semaines précédentes, nous avions eu l'occasion d'interroger Serupan sur ces points. Cette semaine, c'est au tour de François, Alice, Maud et Ric Pogan, de nous livrer leurs retours sur les règles et la campagne de Secret of Eons. Quelles sensations lors de la lecture du jeu ? Tous les paragraphes doivent-ils être lus aux joueurs et aux joueuses ? Existe-t-il des écarts entre les illustrations d'Alice et le texte du jeu ?


Puis, après être revenus sur quelques questions de rythme et de règles dans Secret of Eons, au terme du live, nous répondons aux questions d'Aymeric, sur Ex-Nihilo (rapports de force, assimilation et temps révolu) et aux questions de Guilhaume sur Donjons et Dominos (question de réglages et d'équilibrage sur les personnages du jeu).


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jeudi 18 décembre 2025

3TROLLS N°17 : Pourquoi théoriser le jeu de rôle ?

(Durée 02 : 42 : 46)
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Oyez ! Oyez toutes et tous ! Réjouissez-vous, l'émission 3TROLLS se rediffuse sur le canal de La Cellule ! "La théorie, c'est d'abord se mettre d'accord pour parler. C'est un langage ! Eh bien, oui, Rom, mais là où je ne suis pas d'accord avec toi, c'est que le langage, ce n'est qu'un début. La théorie à laquelle je pense vise à changer sa pratique ! et c'est ça, la théorie que les rôlistes trouvent relou..."

 


Dans ce seizième épisode, Gogots, Globo et Roro discutent de la théorie en jeu de rôle. La théorie est-elle la recherche d'un langage commun ? Un outil pour parler des parties qui dysfonctionnent ? Se veut-elle une analyse des parties en vue d'améliorer sa pratique ?

 

Une fois de plus, vous allez aimer nous détester !

 

https://www.youtube.com/@gogots

 

***

 

Notez qu'une réponse à mes propos dans ce podcast avaient été effectuée en live, quelques semaines plus tard, par Valentin T, un théoricien rôliste bien connu des auditeurs et auditrices de La Cellule. Donc, pour aller plus loin, n'hésitez pas à vous rendre ici, afin d'écouter les approfondissements passionnants et les importantes corrections apportées par Valentin T.

 


Je profite aussi de ce petit message pour vous souhaitez à tous et à toutes de joyeuses fêtes !  

jeudi 11 décembre 2025

Podcast Trip to Fly n°01 : Travail préparatoire autour d'une préquelle à Trip to Skye !

(Durée 00 : 59 : 25)
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Trip to Skye, mon propre jeu de rôle, publié en Mars 2021, est le jeu préféré de Fly (Flavie). Avant même sa sortie, Flavie rêvait déjà d'une grande campagne qui se serait déroulée avant les événements décrits dans la base du jeu. Par ailleurs, Fly s'est toujours plainte du fait qu'il n'y ait pas eu, autour de Trip to Skye, une série de podcasts comparable à celle produite par La Cellule autour de Sens. Elle s'est donc proposée de réaliser une campagne et une série de podcasts entièrement consacrée à Trip to Skye.

Les notes de Flavie, une carte d'Yggdrasil...

Cette semaine, avec Flavie et Antoine, nous testons les scénarios solos et les premières parties de Trip to Fly (nom de code donné à la campagne menée par Flavie). Quand se déroule cette nouvelle campagne ? Qui sont les principaux protagonistes de cette nouvelle pièce ? La base de Trip to Skye évoquait l'existence de neuf tribus, que sont elles devenues sous la plume de Flavie ? Quelles sont les sources d'inspiration de Flavie ? Avec ces premières parties, nous commençons à peine à cerner où ce maelstrom nous emporte... 


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jeudi 4 décembre 2025

LiveTwitch n°24 : La Citadelle, avec Antoine Foing

(Durée 02 : 04 : 54)
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La Citadelle est un podcast sur Sens Hexalogie et sur bien d'autres de mes jeux. En compagnie d'Alex, Aurèle, d'Antoine et de Julia, Dasmask a animé ce podcast après chaque partie (ou presque) de la campagne de Sens. Il en ressort un podcast sur l'amitié et les liens entre tous ces participants. Quand critiquer, c'est aimer !



Cette semaine, je réalise l'interview de Dasmask autour La Citadelle. Qui sont les habitants de La Citadelle ? Avec quelles idées ont-ils décidé de la fonder ? Ces rendez-vous podcastiques ont-ils renforcé leurs liens ? Quel est l'avenir de ce podcast ? Pourquoi Sens est-il propice à de tels événements ? Et si ce podcast lui-même appartenait au vide fertile de Sens Hexalogie ?


Bonne semaine à tous et à toutes. N'oubliez pas que La Cellule est gratuite et repose sur vos dons généreux. Rendez-vous sur mon Patreon pour me soutenir, si ce n'est pas déjà fait, c'est très important. Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !