jeudi 15 janvier 2026

Podcast One Shot N°123 : Aventures à Plumes, de Côme Martin

(Durée 01 : 30 : 23)
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Aventures à Plumes est un jeu de rôle de Côme Martin contenant également des canevas et des illustrations de nombreux autres auteurs et autrices invitées dont Julien Pouard, Clément De Ruyter, Momatoes, Helkarava, François Maumont, Vivi Fée, Melville, Kf/Mallaury, Rae Nedjadi, Guylène Le Mignot et bien d'autres. Le jeu, dans sa maquette notamment, célèbre le canon esthétique de toutes ces bandes dessinées destinées à la jeunesse et dans lesquelles les personnages sont des animaux anthropomorphes (avec des corps humains et des têtes animales) qui partent à l'aventure aux quatre coins du monde. Dans ce registre, se trouvent le Journal de Mickey et notamment sa très célèbre Bande à Picsou. Pour nombre d'entre nous, ces BD, à la grande limite du plagiat, nous ont introduit à des aventures et à des auteurs de la culture pulp, nous transmettant ainsi le désir de lire, si ce n'est de devenir nous-mêmes les héros et les héroïnes de ces aventures à plumes...

Aventures à Plumes disponible sur Itchio et Philibert

Cette semaine, avec Flavie, Géraldine et Antoine, nous testons Aventure à Plumes ! Après mes explications du jeu, rapides et exhaustives, la partie s'engage immédiatement sur un rythme effrénée. Comme, pour Flavie, je ne semble pas avoir tous les codes de ces bandes dessinées, elle prend rapidement le lead de la narration et devient notre dessinatrice en cheffe. Au terme de la partie, pour moi, toutes les promesses sont tenues, mais Géraldine et Antoine témoignent d'un certain malaise, comme s'ils n'avaient pas vraiment eu le temps de comprendre ce à quoi Flavie et moi-même étions en train de jouer avec tant de ferveur et d'intensité. Comment les personnages sont-ils construits ? Comment la narration tourne-t-elle ? Quel système de résolution pour un tel jeu de rôle ? Bien que je ne sois pas le meilleur interprète de cette vision du jeu de rôle, car elle m'est totalement étrangère, je crois comprendre que le jeu hérite des apports des discussions autour du jeu de rôle en performance. Une vision qui donne à penser le jeu de rôle du point de vue des joueuses au lieu de le penser du point de vue de ses auteurs. Faut-il voir dans Aventures à Plumes le déboucher pratique de ces idées dans un manuel de jeu de rôle ?



Bonne année à tous et à toutes ! Et puisqu'il l'a révélé, je ne résiste pas à la tentation de vous partager ces images tirées de Mickey Magazine, promises par Antoine au cours de notre podcast. Ce sera notre petit secret : le secret de la chantilly, un canevas d'Antoine pour Aventures à Plumes




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