jeudi 13 mars 2025

Podcast One Shot N°114 : L'Apérôle, Le Dragon de Foudreciel de Thibaud Villanova

(Durée 01 : 36 : 37)
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L'Apérôle est une boîte d'initiation au jeu de rôle vendue et marquetée comme un moyen de faire de notre média un "jeu apéro". Entre deux saucisses cocktails, un cocktail de poncifs et de clichés sur le jeu de rôle propulsé par Hachette ! Avec son système classique, ses règles pétées et son univers de fantaisie bas de plafond, le Dragon de Foudreciel réunit tous les éléments d'un jeu de rôle ordinaire, si l'on considère ce média comme un pur divertissement pratiqué par des gens bourrés...

  

L'Apérôle et son auteur, Gastronogeek

 

Cette semaine, avec Flavie, Valentin, François et Géraldine, nous testons L'Apérôle, le Dragon de Foudreciel pour vous. En prenant le jeu très au sérieux et en tentant vainement de le tester by the book, nous obtenons une partie des plus désopilantes. Mais ce n'est pas grâce au jeu que nous rions, non. C'est du jeu lui-même que nous rions... Quel est le but recherché par cette boîte ? S'agit-il de faire découvrir le jeu de rôle à des gens, à l'apéro ? Et, si oui, quel aperçu cette première partie peut-elle donner de notre média ? Tout est fait pour vendre aux rôlistes le rêve d'un jeu de rôle accessible et universel, un jeu de rôle caricatural et pauvre...

 

Bonne semaine à toutes et à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

3 commentaires :

  1. Ah ah c'est assez drôle que le lien vers L'Apérôle pointe vers Magie de Minuit ^^

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  2. J'hésite à changer du coup =D

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  3. Sur les boites d'initiation j'ai été personnellement conquis par la boîte de CO de BBE aussi bien au niveau prix, matériel, règles et même scénario, j'ai trouvé que c'était malin, bien écrit tout en restant dans les clous du connu/partagé du med-fan sans être ridicule avec des scénarios variés qui se suivent et des personnages qui évoluent.

    Pour avoir fait quelques initiations je pense que ce que tu appelles les poncifs est justement un argument d'intégration, ça permet a des joueurs qui veulent faire "comme dans le seigneur des anneaux" de s'y retrouver facilement sans avoir à intégrer tout un lore compliqué dans lequel on les perd. Ils ne sont pas blasés et l'auberge peut même avoir quelques choses de merveilleux et d'être "comme à la maison" c'est moins intimidant je pense.

    Quand à dire de D&D que ce n'est pas un univers cohérent au sens médiéval, c'est plus compliqué que ça car D&D est un jeu que tu achètes sans univers, et se sont les campagnes qui vont placer l'aventure dans ravenloft, dark sun, greyhawk ou les Royaumes...

    AntoineL

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