jeudi 27 novembre 2025

Podcast One Shot N°122 : A Touch of Evil : Dark Gothic, de Flying Frog

(Durée 01 : 07 : 50)
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A Touch of Evil : Dark Gothic est un jeu de deck building, en coopétition, de Flying Frog Productions. Autour du marché et des diverses cartes à l'achat chaque tour, les joueuses et les joueurs incarnent les clients classiques des expériences horrifiques : un prêtre, un chasseur, une bibliothécaire, une médium, un écrivain, une universitaire, etc. Chacun chacune compose son deck en vue de défier les terribles monstres qui hantent ce manoir, ce cimetière ou ces bois maudits. Tous les ingrédients du film de la Hammer sont réunis pour composer une expérience entre deck building et jeu de rôle...

A Touch of Evil : Dark Gothic de Flying Frog Productions

Cette semaine, avec Flavie, Géraldine, Antoine, Cyanne et Globo, nous testons le Dark Gothic pour vous et la partie s'avère à géométrie variable. Tout d'abord, nous constatons que le jeu n'est pas optimal pour six joueurs. De plus, l'adversité aléatoire des cartes s'est avérée très énervée. Le jeu était donc difficile, notamment pour des débutants. D'un côté de la table Géraldine, Flavie et Antoine sont franchement frustrés par des mécaniques de jeu castratrices et datées dans l'histoire du jeu de société. De l'autre, Globo, Cyanne et Romaric ont retrouvé leurs petits dans un jeu qui tournent et qui racontent quand même pas mal de choses du survival horror. Le débat s'engage avec bienveillance et sans aucune mauvaise foi... (Mais non, je déconne ! C'est La Cellule !)


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jeudi 20 novembre 2025

3TROLLS N°16 : L'échec en Jeu de Rôle

(Durée 02 : 31 : 44)
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Oyez ! Oyez toutes et tous ! Réjouissez-vous, l'émission 3TROLLS se rediffuse sur le canal de La Cellule ! "L'échec n'est pas la péripétie ! L'échec est le rebondissement... Quand le gars échoue un truc qu'il ne doit pas échouer, ça vient t'amener un rebondissement. Ce n'est pas l'échec qui pose problème, c'est la frustration ou l'aléatoire."

 


Dans ce seizième épisode, Gogots, Globo et Roro discutent de l'échec en jeu de rôle. L'échec est-il nécessaire à la partie de jeu de rôle ? Quel est le statut de l'échec en fonction des jeux ? La notion d'échec ne dépend-elle pas du système qui l'énonce ?

 

Une fois de plus, vous allez aimer nous détester !

 

https://www.youtube.com/@gogots

jeudi 13 novembre 2025

Podcast One Shot N°121 : Hantise, de Marc Antoine Doyon et Damien Falkouska

(Durée 01 : 45 : 01)
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Dans Hantise, les joueurs et les joueuses incarnent des médiums aux prises avec des forces surnaturelles. Elles hantent la maison dans laquelle vous jouez, la forêt dans laquelle vous campez, tout lieu propice à vous effrayer. Pour jouer à ce jeu de société, toutes les lumières doivent être éteintes. Votre seule lampe sera le rétroéclairage blanc de votre téléphone portable. "Jouer à se faire peur", l'expression trouve ici tout son sens...

Hantise ? Tu auras peur...


Cette semaine, avec Flavie, Antoine, Géraldine, Claire et François, nous testons Hantise de Marc Antoine Doyon et Damien Falkouska. Comment joue-t-on à se faire peur ? Quel dispositif le jeu met-il en place pour diffuser sa sensation de malaise et ses jump scares ? Comment gère-t-il les problématiques de sécurité émotionnelle ? Quels rôles les joueurs et les joueuses se donnent-ils ? Après avoir raconté nos différents temps forts, nous essayons de comprendre de quelle nature est ce jeu étrange, entre jeu de plateau et jeu de rôle grandeur nature...


extrait de notre partie

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jeudi 6 novembre 2025

LiveTwitch n°23 : Secret of Eons, les retours de Serupan

(Durée 02 : 29 : 24)
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Secret of Eons, mon jeu de rôle en deckbuilding, très proche de Donjons et Dragons, est disponible au téléchargement pour mes patreons et mes patreonnes. Avec les premières règles du jeu, une campagne toboggan est fournie à celles et ceux qui veulent d'ores et déjà playtester Secret of Eons. Véritable démo technique, cette micro-campagne linéaire a pour objectif de playtester les règles de "bagarre" et de donner un premier aperçu de la richesse de cet univers. Le pari est-il tenu ?


Ce mois-ci, Serupan a playtesté la campagne des patreons IRL et... en virtuel ! Il retire de son expérience des plus (+) et des moins (-) faisant l'objet d'un formidable billet de blog abondamment illustré par l'une de ses joueuses : Fougère. Le résultat du test est à la fois riche et prometteur.


Bonne semaine à tous et à toutes. N'oubliez pas que La Cellule est gratuite et repose sur vos dons généreux. Rendez-vous sur mon Patreon pour me soutenir, si ce n'est pas déjà fait, c'est très important. Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 16 octobre 2025

Podcast One Shot N°120 : Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté, de Matt Leacock

(Durée 01 : 25 : 07)
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Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté de Matt Leacock est un jeu coopératif dans l'univers du Seigneur des Anneaux. Après Le Seigneur des Anneaux de Tilsit, les Chevaliers de la table ronde et Pandémic Legacy (du même auteur), l’œuvre emblématique de Tolkien est à nouveau le théâtre d'un jeu dans lequel tous les joueurs et les joueuses s'entraident pour lutter contre les diverses pièces d'un gigantesque plateau de jeu...

Le destin de la communauté ? J'm'en fous...


Cette semaine, avec Flavie, Antoine, Géraldine et François, nous testons le Destin de la Communauté et, au terme d'une partie décevante, de nombreuses questions se posent. Ce jeu est-il un hack de Pandemic ? Doit-il être considéré comme tel ? Est-il nécessaire d'avoir joué à Pandémic, pour comprendre les mécaniques de ce jeu ? Est-il le produit d'un merchandising de Pandémic autour de la licence Seigneur des Anneaux ? Après avoir listé nos différentes frustrations, nous nous interrogeons sur les cause du fiasco. Pourquoi le jeu n'a-t-il pas fonctionné ce soir-là ? D'où viennent les diverses confusions dans les règles ? Pourquoi ce plateau diabolique joue-t-il si souvent tout seul et sans nous ?


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