jeudi 11 septembre 2025

Podcast One Shot N°118 : Captain Sonar, avec Florence et Roberto Fraga

(Durée 01 : 36 : 44)
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Dans Captain Sonar, jeu des célèbres Lieutenant Lemonnier et Capitaine Fraga, les joueurs et les joueuses incarnent les membres d'équipage d'un sous-marin. A huit joueurs (version du jeu à laquelle nous avons jouée), chaque équipe de quatre joueurs chasse l'équipe adverse. Dans chaque équipe, chacun des quatre joueurs a un rôle spécifique. Le premier, le Commandant, fixe le cap. Le second, c'est-à-dire plus exactement LE Second, coche les équipements disponibles. Le troisième, le Mécanicien, détermine les diverses avaries apparues sur le sous-marin pendant la chasse. Le Détecteur enfin doit écouter les ordres du capitaine de l'équipe adverse. L'objectif de la manœuvre est de trouver la position du sous-marin adverse et, si possible, de lui balancer une torpille en pleine poire...

Captain Sonaret son dispositif original


Cette semaine, avec Flavie, Antoine, Florence et Roberto, nous playtestons Captain Sonar. Ce jeu, classé comme un Party Game sur Board Game Geek, nous apparait d'abord comme une sorte de jeu de rôle grandeur nature. Comment fonctionne ce dispositif ? Pourquoi ce jeu met-il autant sous pression ? Comment crée-t-il de la convergence ? Pourquoi est-il si favorable au team building ? De par le monde, des gens se filment en train d'y jouer. Comment le jeu pousse-t-il à une certaine forme de spectacle et de simulation ?


Si vous aimez les podcasts de La Cellule, n'oubliez pas de vous rendre sur mon Patreon pour me soutenir, je vous y attends avec des jeux exclusifs. Merci à toutes celles et à tous ceux qui nous soutiennent déjà. Bonne semaine à tous et toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 4 septembre 2025

LiveTwitch n°22 : "Romaric, tu branles du manche ! Une théorie scientifique du jeu de rôle est possible."

(Durée 03 : 18 : 47)
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Dans l'émission 3TROLLS consacrée à la théorie, je disais que théoriser le jeu de rôle c'était d'abord mettre des mots là où il n'y en a pas. Mais me voici rattraper par la patrouille épistémologique ! Mettre des mots sur le réel n'est qu'une étape de la théorie scientifique, la première, seulement, car l'objectif d'une théorie scientifique, c'est surtout d'énoncer des lois !


Dans ce live, Valentin T, comme Théorie, vient à juste titre me rappeler à l'ordre et il en ressort une discussion sur l'épistémologie, les limites de ma vision théorique et l'exposition de mes croyances irrationnelles.


Bonne rentrée à tous et à toutes. N'oubliez pas que La Cellule est gratuite et repose sur vos dons généreux. Rendez-vous sur mon Patreon pour me soutenir, si ce n'est pas déjà fait, c'est très important. Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 26 juin 2025

Podcast One Shot N°117 : Le Casse des Vieilles Canailles, de Sylphelle

(Durée 01 : 24 : 27)
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Dans Le Casse des Vieilles Canailles les joueurs et les joueuses interprètent des personnes âgées qui souhaitent s'évader de leur EHPAD (établissement d'hébergement pour personnes âgées dépendantes) pour effectuer le casse de la banque au coin de la rue. Sans maître du jeu, avec leurs déambulateurs, leurs cannes, leurs dialyses et leurs verbes légendaires pour seuls atouts, nos héros et héroïnes préparent méticuleusement leur action de piraterie avant de passer à l'attaque...


Cette semaine, avec François, Jérémie, Géraldine et Flavie, nous playtestons Le Casse des Vieilles Canailles. Jamais nous n'avions autant ri en jouant à un jeu de rôle. Le dispositif répartit la parole astucieusement. Grâce à des cartes et au plan de la banque, les joueurs et les joueuses se projettent aisément dans le contenu fictionnel de la partie. Les personnages caricaturaux déclenchent immédiatement un roleplay à base d'imitation de personnes âgées... On cabotine, mais une question pour moi demeure au terme de la partie. Tandis que tous mes camarades s'éteignent autour des micros, épuisés par la partie qu'ils viennent de faire, je m'interroge sur le contrat social du jeu. Et si nous nous étions trompés ? Et si ce jeu était sérieux, bien plus sérieux que nous, bien plus sérieux qu'on voudrait le croire ?


C'était la dernière émission de notre formidable Saison 16 ! N'oubliez pas que La Cellule est gratuite et repose sur vos dons généreux. Rendez-vous sur mon Patreon pour me soutenir, si ce n'est pas déjà fait, c'est très important. Bonne fin de saison à toutes et à tous ! Bonnes vacances ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

jeudi 19 juin 2025

3TROLLS N°13 : L'Improvisation !

(Durée 02 : 33 : 05)
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Oyez ! Oyez toutes et tous ! Réjouissez-vous, l'émission 3TROLLS se rediffuse sur le canal de La Cellule ! "C'est quoi le thème ? J'ai rien préparé... Fallait la faire ! Ce soir, on va parler d'improvisation. L'impro dans le jeu de rôle est un thème récurrent. Souvent on se demande comment on peut improviser... mais ce soir, j'avais envie de me demander pourquoi on improvise en jeu de rôle ?"

 


Dans ce treizième épisode, Gogots, Globo et Roro discutent de l'improvisation. Pourquoi l'Improvisation est-elle si importante en jeu de rôle ? L'improvisation est-elle aux origines du jeu de rôle ? Les meilleurs moments d'une partie ne sont elles pas très souvent celles qui ont été improvisées ?

 

Une fois de plus, vous allez aimer nous détester !

 

https://www.youtube.com/@gogots

jeudi 12 juin 2025

Podcast One Shot N°116 : Intime Conviction, de Céline Pieters, Celia Ducaju et Raphaël Vanleemputten

(Durée 01 : 23 : 02)
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Intime Conviction est une expérience à la limite entre le jeu de rôle et le jeu de société. Le temps d'une soirée ou d'une semaine, le dispositif propose aux joueurs et aux joueuses de devenir des jurés d'assise. Inspiré du très célèbre Douze hommes en colère, le jeu soumet un cas précis, ainsi que de nombreuses questions à ces participants et à ces participantes. Tout est fait pour répartir la parole et le doute, pour susciter le débat...


Intime Conviction est inspiré de Douze Hommes en Colère


Cette semaine, avec François, Flavie, Jérémie et Géraldine nous playtestons Intime Conviction, l'Affaire des Huîtres et si de prime abord nous sommes nombreux à voir dans ce jeu des mécaniques ludiques propres aux jeux d'enquête, François va prendre son rôle très au sérieux et nous inviter progressivement à voir le jeu tout autrement. Comment Intime Conviction répartit-il la parole ? Comment les affaires nous sont-elles révélées ? Quels impacts sur la partie et sur nos sensations ? Le jeu choisit-il entre le fait de "nous faire jouer un juré" et le fait de nous "faire jouer un enquêteur" ? Jusqu'où peut-on jouer avec la réalité pour rendre une expérience immersive ?



Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !